NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas

Pengarang : Dylan Mar 06,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompatan gen seterusnya yang didorong oleh AI

Perceraian terbaru Nvidia, RTX 5090, penyokong dalam era baru permainan PC, tetapi keuntungan prestasinya mengejutkan. Walaupun kuasa mentah melampaui pendahulunya, RTX 4090, revolusi sebenar terletak pada keupayaan AI-Enhancednya. Lompat prestasi tidak secara konsisten dramatik dalam semua permainan, terutamanya tanpa penjanaan bingkai DLSS. Walau bagaimanapun, DLSS 4, dengan penjanaan upscaling dan pelbagai bingkai yang dipertingkatkan, memberikan peningkatan yang menakjubkan dalam kualiti imej dan kadar bingkai, melebihi lonjakan generasi biasa.

Cadangan nilai RTX 5090 bergantung pada persediaan permainan dan toleransi anda untuk bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang mempunyai sub-4K, paparan sub-240Hz, peningkatan itu kurang menarik. Tetapi bagi pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeri Imej

5 gambar

RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri

Dibina di atas seni bina Blackwell, RTX 5090 memanfaatkan model teknologi tinggi yang sama yang memimpin model AI. Senibina ini cemerlang dalam pemprosesan AI, tetapi Nvidia tidak mengabaikan prestasi permainan tradisional.

5090 mempunyai peningkatan yang ketara dalam teras CUDA (21,760 vs 16,384 dalam RTX 4090), 32% melompat menyumbang kepada kuasa permainan mentah. Setiap aliran multiprocessor (SM) termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, mengakibatkan penambahbaikan yang besar berbanding kiraan teras RTX 4090. Teras tensor generasi ke-5, menyokong operasi FP4, meningkatkan prestasi AI dan mengurangkan kebergantungan VRAM.

Kad ini menggunakan 32GB GDDR7 VRAM, peningkatan generasi yang menawarkan kelajuan dan peningkatan kecekapan berbanding GDDR6X. Walau bagaimanapun, penggunaan kuasa 575W (peningkatan yang ketara dari 450W RTX 4090) mendedahkan kecekapan kuasa bukanlah fokus reka bentuk utama.

Teras tensor yang lebih baik membolehkan peralihan ke rangkaian saraf pengubah (TNN) untuk algoritma DLSS, menjanjikan kualiti imej yang lebih baik dan artifak yang dikurangkan. Tambahan pula, generasi berbilang bingkai, evolusi penjanaan bingkai DLSS 3, menghasilkan pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara drastik meningkatkan kadar bingkai. Seperti generasi terdahulu, hasil yang optimum memerlukan kadar bingkai asas pepejal sebelum membolehkan ciri ini.

Panduan Pembelian

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga memerintahkan harga yang lebih tinggi.

Edisi Pengasas

Keperluan kuasa 575W memerlukan penyejukan yang mantap. Anehnya, Nvidia berjaya menyesuaikan GPU yang kuat ini ke dalam casis dwi-slot dengan peminat dwi. Semasa ujian, suhu memuncak sekitar 86 ° C pada lukisan kuasa 578W - tinggi, tetapi tidak mendahului.

Reka bentuk padat ini dicapai dengan meletakkan kedudukan PCB, dengan peminat menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Ketiadaan ventilasi ekzos belakang membezakannya dari generasi sebelumnya.

Secara estetika, Edisi Pengasas mengekalkan bahasa reka bentuk yang sama kepada pendahulunya, yang menampilkan logo 'X' Silver dan Logo 'GeForce RTX' yang diterangi. Penyambung kuasa adalah penyambung 12V-2x6 yang lebih cekap, yang memerlukan empat penyambung kuasa PCIe 8-pin melalui penyesuai yang disertakan. Penempatan penyambung bersudut meningkatkan pengurusan kabel.

Reka bentuk padat ini membolehkan keserasian dengan PC yang lebih kecil membina, tidak seperti generasi sebelumnya. Walau bagaimanapun, versi pihak ketiga mungkin lebih besar.

DLSS 4: Bingkai Ai-dihasilkan

NVIDIA mempunyai peningkatan prestasi 8X dengan DLSS 4. Walaupun tidak secara konsisten mencapai tahap ini, RTX 5090 mencapai kadar bingkai yang sangat tinggi, terutamanya melalui bingkai AI yang dihasilkan. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, kelebihan gen yang akan datang terletak pada penjanaan bingkai.

Generasi pelbagai bingkai DLSS 4, yang dikuasakan oleh teras pemproses pengurusan AI (AMP) baru, dengan cekap menyerahkan tugas-tugas di seluruh GPU, mengurangkan beban kerja CPU. AMP, yang digabungkan dengan teras tensor generasi ke-5, mencipta model penjanaan bingkai 40% lebih cepat menggunakan memori 30% kurang, menghasilkan tiga bingkai AI setiap bingkai yang diberikan. Algoritma pemeteran flip mengurangkan latensi.

Kesopanan Nvidia

Keberkesanan generasi pelbagai bingkai bergantung kepada kadar bingkai asas yang mencukupi (sekitar 60fps). Membolehkannya dengan kadar bingkai yang rendah boleh memperkenalkan latensi yang ketara. Memasangkannya dengan upscaling DLSS memaksimumkan prestasi.

Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong pelbagai permainan yang sudah serasi dengan generasi bingkai DLSS 3. Ujian pada beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws mendedahkan hasil yang mengagumkan, dengan kadar bingkai melebihi keupayaan paparan. Walaupun artifak kecil diperhatikan, mereka sebahagian besarnya tidak penting.

RTX 5090 - Penanda Aras Prestasi

RTX 5090 menunjukkan penambahbaikan generasi dalam tanda aras 3dmark. Walau bagaimanapun, prestasi permainan dunia nyata mendedahkan kemunculan CPU, walaupun pada 4K dengan CPU mewah (Ryzen 7 9800X3D). Bagi pengguna yang mempunyai kad grafik mewah, kesan peningkatan mungkin kurang transformatif daripada yang dijangkakan. Kad ini meletakkan dirinya sendiri untuk permainan masa depan yang menuntut prestasi yang lebih tinggi.

Penanda aras dijalankan tanpa DLSS 4, menggunakan pemandu awam (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) dan permainan terbaru.

Sistem ujian:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Motherboard: Asus Rog Crosshair x870e Hero
  • RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD: 4TB Samsung 990 Pro
  • CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360

3Dmark menunjukkan peningkatan prestasi 42% berbanding RTX 4090. Walau bagaimanapun, tanda aras permainan mendedahkan lebih banyak keuntungan sederhana, sering dibatasi oleh kemunculan CPU. Dalam beberapa tajuk, peningkatan prestasi terhadap RTX 4090 hanya sekitar 10%, walaupun jauh lebih tinggi berbanding dengan RTX 3090. Metro Exodus: Edisi yang Dipertingkatkan, diuji tanpa DLSS, menunjukkan peningkatan 25% ke atas RTX 4090. Isu dengan Assassin's Creed Mirage menghasilkan prestasi yang lebih rendah daripada RTX 4090, mungkin disebabkan oleh bug pemandu. Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan 20%, dan Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Carta penanda aras

14 gambar

Walaupun RTX 5090 tidak dapat dinafikan GPU pengguna terpantas, keuntungan prestasinya terhadap RTX 4090 kurang dramatik daripada yang dijangkakan dalam banyak permainan semasa disebabkan oleh kemunculan CPU. Potensi sebenarnya akan direalisasikan sebagai permainan masa depan memanfaatkan keupayaannya.

Kejayaan RTX 5090 bergantung pada masa depan permainan berkuasa AI. Teknologi penjanaan bingkai DLSS 4 sangat mengagumkan, tetapi memerlukan paparan mewah untuk mendapat manfaat sepenuhnya. Bagi mereka yang mencari teknologi canggih dan bersedia untuk melabur dengan ketara, RTX 5090 adalah peningkatan yang berbaloi. Bagi yang lain, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat selama beberapa tahun.

Kad grafik baru mana yang anda rancangkan untuk membeli?
Hasil Jawapan