Dragon Age: The Veilguard Concept Art เปิดเผยแผนการเริ่มต้นสำหรับ Solas
ยุคมังกรยุคแรก: The Veilguard Concept Art R easeals solas ที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดแรก ๆ โดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอแวบที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow r eveal solas ที่พยาบาทและคล้ายพระเจ้ามากกว่าที่ปรึกษา r ole เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนา การพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนิยายภาพเพื่อสำรวจจุดพล็อตร่วมกันมากกว่า 100 ภาพร่าง ในขณะที่หลาย ๆ ฉากสอดคล้องกับ r เกมที่มีการปลดปล่อยความเบี่ยงเบนที่สำคัญมีอยู่ในการพรรณนาของโซลาส แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นว่าโซลาสน้อยลงในฐานะผู้ควบคุมที่ลึกซึ้งและมากขึ้นในฐานะร่างที่ทรงพลังและมีเงาบางครั้งก็แสดงให้เห็นว่าเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับคำแนะนำจากความฝันส่วนใหญ่ของเขา r ole ในผลิตภัณฑ์สุดท้าย
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมที่เสร็จสิ้นเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Veilguard ได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา ในขณะที่จุดหลักของพล็อต - ความพยายามของโซลาสที่จะทำลายม่าน - r emains สอดคล้องกันการดำเนินการและภาพ r epresentation ของการกระทำของ Solas นั้นแตกต่างกันอย่างมาก ความคลุมเครือรอบ ๆ ภาพร่างบางส่วนทำให้เกิดคำถามว่าความสามารถที่ทรงพลังเหล่านี้เกิดขึ้นใน R ความฝันของ OOK หรือภายในเกม r Eality
เหล่านี้ r evelations ให้บริบทที่มีค่าสำหรับผู้เล่นนำเสนอเบื้องหลังการดูกระบวนการสร้างสรรค์และวิวัฒนาการที่สำคัญของตัวละครของ Solas จากแนวคิดเริ่มต้นจนถึงการใช้งานขั้นสุดท้าย ความแตกต่างเน้นไปที่เรื่องราวที่สำคัญ r การวิชั่นที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาในช่วงต้นของเกม การเปลี่ยนจากการพรรณนาถึงพลังของ Solas ที่มีการวางแผนโดยตรงมากขึ้นไปสู่ r Ole ในเกมที่เสร็จสิ้นนั้นเป็นอาหารที่น่าสนใจสำหรับความคิดสำหรับแฟน ๆ r