Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle des plans précoces pour Solas

Auteur : Sebastian Feb 02,2025

Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle des plans précoces pour Solas

Early Dragon Age: The VeilGuard Concept Art R éveille une Solas plus sombre

Early Concept Sketches de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offre un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age: The Veilguard . Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, r éveillent une solas plus ouvertement vengeur et dieu que le conseiller r ole il joue finalement dans le jeu final.

ThornBorrow, qui a contribué au développement de le développement de VeilGuard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les points de l'intrigue, partagés sur 100 croquis. Alors que de nombreuses scènes s'alignent sur le jeu élastique r, des écarts importants existent dans la représentation de Solas. L'art conceptuel représente moins Solas comme un manipulateur subtil et plus comme une figure puissante et sombre, parfois représentée comme un être énorme. Cela contraste avec son avis largement basé sur les rêves r ole dans le produit final.

L'écart entre concept art et le jeu fini met en évidence les changements significatifs que le VeilGuard a subi pendant le développement. Tandis que le point de tracé central - la tentative de Solas de démolir le voile - r Emains cohérent, l'exécution et la présentation visuelle r des actions de Solas diffèrent considérablement. L'ambiguïté entourant certains croquis laisse ouverte la question de savoir si ces affichages puissants des capacités de Solas se produisent dans les rêves de R Ook ou dans r eality du jeu.

Ces évolutions r fournissent un contexte précieux aux joueurs, offrant un aperçu des coulisses du processus créatif et de l'évolution significative du caractère de Solas de la conception initiale à la mise en œuvre finale. Les différences soulignent l'histoire substantielle r qui s'est produite entre le développement précoce du jeu et son éventuel éléments r, combler l'écart entre les idées initiales et le récit final. Le passage de la représentation initialement planifiée et plus directe de la puissance de Solas à son r ole dans le jeu fini offre une nourriture intrigante à la réflexion pour les fans.