Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

작가 : Sebastian Feb 02,2025

Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트 R는 어두운 솔라를 evals니다

전 바이오웨어 예술가의 초기 컨셉 스케치는 Dragon Age : The Veilguard 에서 Solas의 캐릭터의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 r에 대해 고문보다 더 극복하고 신과 같은 솔라를 Eveal합니다. r Thornborrow는 100 개가 넘는 스케치를 공유 한 플롯 포인트를 탐색하기위한 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 Veilguard

의 개발에 기여했습니다. 많은 장면이

Eneded 게임과 일치하지만 Solas의 묘사에는 상당한 편차가 존재합니다. 컨셉 아트는 솔라를 미묘한 조작기로 덜 묘사하고 더 강력하고 어두운 인물로, 때로는 거대한 존재로 묘사됩니다. 이것은 최종 제품에서 그의 꿈의 기반 자문 ole과 대조됩니다. r 컨셉 아트와 완성 된 게임 사이의 불일치는 개발 중에 Veilguard r가 중대한 변화를 강조합니다. 핵심 플롯 포인트 - Solas의 베일을 찢어 버린 시도 -

Emains는 일관성을 유지하지만 Solas의 행동에 대한 실행 및 시각적

epresentation은 상당히 다릅니다. 일부 스케치를 둘러싼 모호함은 Solas의 능력에 대한 강력한 디스플레이가 Ook의 꿈에서 또는 게임의 eality에서 발생하는지에 대한 의문을 제기합니다. r r이 R Evelations는 플레이어에게 귀중한 맥락을 제공하며, 비하인드 스토리를 제공하여 창의적인 과정과 초기 개념에서 최종 구현에 이르기까지 Solas의 성격의 중요한 진화를 제공합니다. 차이점은 게임의 초기 개발과 최종적 인 r Elease 사이에서 발생한 실질적인 이야기

evision을 강조하여 초기 아이디어와 최종 이야기 사이의 격차를 해소합니다. 완성 된 게임에서 처음으로 계획된 Solas의 힘에 대한보다 직접적인 직접적인 묘사에서 더 미묘한

Ole로의 전환은 팬들에게 생각할 흥미로운 음식을 제공합니다. r