Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec
Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดของ BioWare บทความนี้เจาะลึกการประเมินของเขาและสำรวจคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกม
หัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Larian Studios นำเสนอ Dragon Age: The Veilguard พร้อมเสียงไชโยโห่ร้อง
ผู้บริหาร Baldur's Gate 3 เรียก Veilguard ว่าเป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นและสนุกสนาน
Michael Douse (@Cromwelp on X) ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) แสดงความชื่นชมอย่างมากต่อ Dragon Age: The Veilguard เขาเปิดเผยว่าการเล่นเกมนี้ "เป็นความลับโดยสิ้นเชิง" แม้จะหันไปใช้มันอยู่เบื้องหลัง Backpack - Wallet and Exchange ที่ทำงานของเขา!
Douse เน้นย้ำถึงจุดประสงค์ที่ชัดเจนของ The Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอย่างไร" แนวทางที่มุ่งเน้นนี้แตกต่างกับภาค Dragon Age ก่อนหน้า ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่น เขาเปรียบเทียบประสบการณ์ของเกมกับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร" โดยหลีกเลี่ยงความรู้สึกที่ดึงออกมาจาก "รายการหนักหน่วง 9 ซีซั่น"&&&]
ระบบการต่อสู้ของ Veilguard ยังได้รับการยกย่องจาก Douse อีกด้วย เขาอธิบายว่ามันเป็น "อัจฉริยะสมองขนาดใหญ่" ที่ผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy การออกจากการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ช้ากว่าของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ ทำให้ The Veilguard สอดคล้องกับการต่อสู้ที่รวดเร็วของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น
Douse เน้นย้ำถึงจังหวะของ The Veilguard โดยสังเกตจาก "ความรู้สึกที่ดีในการขับเคลื่อน" และความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบกับโอกาสสำหรับผู้เล่นในการทดลองสร้างตัวละครของพวกเขา สิ่งนี้แสดงถึงการแตกต่างไปจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน เขายังยกย่องการมีอยู่ของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare โดยถือว่าสิ่งนี้มีความสำคัญท่ามกลาง "ความโลภขององค์กรที่ผิดศีลธรรม"
อย่างไรก็ตาม การสังเกตการณ์ที่น่าสนใจที่สุดของ Douse มุ่งเน้นไปที่ตัวตนใหม่ของ The Veilguard เขามองว่ามันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" ซึ่งเป็นคำกล่าวที่ว่าถึงแม้จะวิจารณ์เกมในอดีต แต่ก็ถือเป็นแง่บวกในท้ายที่สุด เขาชี้แจงว่า "ฉันจะเป็น [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนี่ไม่ใช่อย่างนั้น" ซึ่งบ่งชี้ว่าถึงแม้ว่ามันจะแตกต่างจากต้นฉบับ แต่วิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ The Veilguard ก็น่ายกย่อง โดสสรุปสั้นๆ ว่า "มันสนุกนะ!"
Dragon Age: ตัวละคร Rook ของ Veilguard นำเสนอ "ตัวแทนผู้เล่นที่แท้จริง"
Dragon Age: The Veilguard มีจุดมุ่งหมายสำหรับการแช่ผู้เล่นลึกผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่ปรับแต่งได้พร้อมตัวเลือกการปรับแต่งส่วนบุคคลอย่างกว้างขวาง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถควบคุมภูมิหลังทักษะและการจัดตำแหน่งได้อย่างมีนัยสำคัญ ภารกิจของ Rook: ประกอบปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้า Elven โบราณสองคนที่คุกคาม TheDas
การสร้างตัวละครเน้นตัวเลือกที่มีความหมายทำให้มั่นใจได้ว่า backstory และการต่อสู้จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ชั้นเรียนรวมถึงผู้วิเศษโกงและนักรบแต่ละคนมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับให้เป็นส่วนตัวขยายไปถึงบ้านของ Rook Lighthouse ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตกแต่งห้องพักเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละครของพวกเขา
"อย่างที่คุณทำ Rook รำลึกถึงประวัติของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ของเกม" นักพัฒนากล่าวกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ให้ฉันนิยามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rook ของฉัน - แม้จะมีทางเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญเช่นทำไมเขาถึงต้องเผชิญกับรอยสักผลที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"
สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครโดยละเอียดน่าจะมีส่วนทำให้การประเมินเชิงบวกของ Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวเลือกผู้เล่นที่มีผลกระทบ ด้วยการเปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคมของ Veilguard Bioware หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse รีวิวของเราที่ได้รับรางวัลเกม A 90 ชื่นชมการโอบกอดเรื่อง "จังหวะที่เร็วขึ้นของแนวแอ็คชั่น RPG" และการเล่นเกมที่ลื่นไหลและมีส่วนร่วมมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน


