Dragon Age: The Veilguard «истинно знает, кем хочет быть» хвалит руководителя BG3
директор издательства Larian Studios, Майкл Дауз, недавно похвалив драконов: The Veilguard, предлагая высокую оценку за последнее действие Bioware RPG. Эта статья углубляется в его оценку и исследует инновационные функции игры.
главное издательское издательство Larian Studios Dragon Age: The Veilguard с признанием
]Руководитель Baldur's Gate 3 называет Veilguard сфокусированный и приятный опыт
]Michael Douse (@cromwelp на X), директор издательства Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3), выразил значительное восхищение возрастом Dragon: Veilguard. Он показал, что играет в игру «в полной секретности», даже прибегая к тому, чтобы играть в нее за его Backpack - Wallet and Exchange на работе!
]Douse подчеркнула четкое чувство вульгарда, заявив, что «действительно знает, кем она хочет быть». Этот сфокусированный подход контрастирует с предыдущими рассрочками Dragon Age, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил опыт игры с «хорошо приготовленной, ориентированной на персонажей серии Netflix», избегая вытянутого чувства «тяжелого 9-сезонного шоу».
]Боевая система Вейлгарда также заслужила похвалу Даузы. Он описал это как смесь гения Giga-Brain »хроники Xenoblade и наследия Хогвартса. Этот отход от более медленного тактического боя в более ранних играх Dragon Age более тесно выравнивает вуилгард с быстро развивающимся действием серии Mass Effect Bioware.
] Douse подчеркнула ритм Вейльгара, отметив его «хорошее чувство движения» и его способность сбалансировать эффектные повествовательные моменты с возможностями для игроков экспериментировать со строительством их характера. Это представляет собой отход от более традиционной структуры RPG его предшественников. Он даже похвалил постоянное присутствие в отрасли BioWare, считая его жизненно важным среди «идиотской корпоративной жадности».
, однако, наиболее убедительные наблюдения Дауза о вновь обретенной идентичности Вейльгара. Он считает это «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», утверждение, которое, хотя потенциально критично относится к прошлым титулам, в конечном итоге является позитивным. Он пояснил: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins], и это не так», указывая на то, что, хотя он отличается от оригинала, отличное видение вульгарда похвально. Короче говоря, Douse пришел к выводу: «Это весело!»
]Dragon Age: Персонаж Ладьи Veilguard предлагает «Агентство Настоящего Игрока»
Dragon Age: The Veilguard призван глубоко погрузить игрока в игру благодаря Ладье, настраиваемому главному герою с обширными возможностями персонализации. По данным Xbox Wire, игроки будут иметь значительный контроль над прошлым, навыками и мировоззрением своей ладьи. Миссия Ладьи: собрать отряд для противостояния двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.
При создании персонажа особое внимание уделяется осмысленному выбору, гарантирующему, что предыстория и боевые специализации соответствуют видению игрока. Классы включают Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет уникальную специализацию (например, «Чародейский клинок» для магов). Персонализация распространяется и на дом Ладьи, Маяк, позволяя игрокам украшать комнаты так, чтобы они отражали путешествие их персонажа.
«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моей Ладье — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Этот акцент на детальном развитии персонажей, вероятно, способствовал положительной оценке Дауса, особенно акцент на влиятельном выборе игроков. BioWare надеется, что с выходом The Veilguard 31 октября игроки разделят энтузиазм Дауса. В нашем обзоре, присвоив игре 90 баллов, мы высоко оценили ее использование «более быстрого темпа жанра ролевых боевиков» и более плавный и увлекательный игровой процесс по сравнению с ее предшественниками.


