วันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne: แฟน ๆ กลับมาเยือน Yharnam ท่ามกลางการขาดภาคต่อหรือการอัปเดตครั้งต่อไป

ผู้เขียน : Elijah Apr 01,2025

วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ *Bloodborne *และแฟน ๆ กำลังระลึกถึงโอกาสในการจัดกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง ผลงานชิ้นเอก PlayStation 4 ของ Software ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ทำให้ชื่อเสียงของนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เกมดังกล่าวได้รับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางนำไปสู่หลาย ๆ คนในการคาดการณ์ภาคต่อหรือการสร้างใหม่คล้ายกับซีรี่ส์ Dark Souls อย่างไรก็ตามทศวรรษต่อมาไม่มีการติดตามผลทำให้แฟน ๆ งงงวยและกระตือรือร้นมากขึ้น

การขาด remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้กระทั่งการอัปเดตรุ่นต่อไปที่จะเปิดใช้งานการเล่นเกม 60fps เป็นแหล่งของความยุ่งยากสำหรับชุมชน * Bloodborne * แม้จะมีการร้องขออย่างต่อเนื่องกับ Sony ความเงียบในหน้านี้ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่น่างงงวยที่สุดในโลกการเล่นเกม

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะแบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาโดยเน้นว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และผู้สร้างของ *Bloodborne *อาจลังเลที่จะให้คนอื่นทำงานในเกมเนื่องจากสิ่งที่แนบมาอย่างลึกซึ้ง โยชิดะคาดการณ์ว่าตารางงานที่ยุ่งและความสำเร็จของมิยาซากิของมิยาซากิรวมถึงโครงการอื่น ๆ รวมถึงบล็อกบัสเตอร์ *เอลเดนแหวน *อาจเป็นปัจจัยในการขาด *Bloodborne *ติดตาม

การมีส่วนร่วมของ Miyazaki ในโครงการที่ตามมาเช่น *Dark Souls 3 *, *Sekiro: เงาตายสองครั้ง *และ *Elden Ring *ทำให้เขาครอบครอง ในขณะที่เขายอมรับว่า * Bloodborne * จะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยเขามักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP

ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการ Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ * Bloodborne * อย่างไรก็ตาม Sony ได้ตอบสนองเชิงลบต่อความพยายามเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment และ Lilith Walther ซึ่งอยู่เบื้องหลังโครงการเช่น *Nightmare Kart *และ *Bloodborne PSX Demake *เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ * Bloodborne * ที่ 60fps บนพีซีซึ่งแสดงให้เห็นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Emulator Shadps4 การพัฒนานี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony แม้ว่า บริษัท จะไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการในเรื่องนี้

โดยไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Sony หรือ Fromsoftware * ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne * ได้นำเรื่องต่าง ๆ มาอยู่ในมือของพวกเขาเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่นความคิดริเริ่ม "Return to Yharnam" กิจกรรมของวันนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นเริ่มต้นตัวละครสดมีส่วนร่วมกับผู้เล่นร่วมและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และฝากข้อความในเกมเพื่อแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนนี้

ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงเฉลิมฉลองและรักษาจิตวิญญาณของ * Bloodborne * Alive อนาคตของเกมยังคงไม่แน่นอนปล่อยให้ชุมชนสงสัยว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะเป็นวิธีเดียวที่จะได้สัมผัสกับโลกที่สิงสู่ของ Yharnam ก้าวไปข้างหน้า

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ