Bloodborne's 10-jarig jubileum: fans bezoeken Yharnam opnieuw te midden van afwezigheid van het vervolg of de volgende generatie update

Auteur : Elijah Apr 01,2025

Vandaag markeert de 10e verjaardag van *Bloodborne *, en fans herdenken de gelegenheid met een ander community -evenement "terugkeer naar Yharnam". VanSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, dat op 24 maart 2015 werd gelanceerd, versterkte de reputatie van de Japanse ontwikkelaar als een van de grootste in de industrie. De game ontving wijdverbreide kritisch en commercieel succes, waardoor velen anticiperen op een vervolg of remaster verwant aan de Dark Souls -serie. Een decennium later is er echter geen follow-up geweest, waardoor fans in verwarring gebracht en enthousiast zijn voor meer.

De afwezigheid van een remaster van de huidige gen, een vervolg of zelfs een volgende generatie update die 60FPS-gameplay mogelijk zou maken, is een bron van frustratie geweest voor de * Bloodborne * -gemeenschap. Ondanks voortdurende verzoeken aan Sony, blijft de stilte op dit front een van de meest verwarrende beslissingen in de gamingwereld.

Toneelstuk

Eerder dit jaar gaf voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida enig inzicht in de situatie. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie en benadrukte dat het niet gebaseerd was op insider -kennis. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en maker van *Bloodborne *, terughoudend zou zijn om iemand anders aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe gehechtheid eraan. Yoshida speculeerde dat het drukke schema en succes van Miyazaki met andere projecten, waaronder de Blockbuster *Elden Ring *, factoren zou kunnen zijn bij het ontbreken van een *Bloodborne *follow-up.

De betrokkenheid van Miyazaki bij volgende projecten zoals *Dark Souls 3 *, *Sekiro: schaduwen sterven twee keer *, en *elden ring *heeft hem bezig gehouden. Hoewel hij heeft erkend dat * Bloodborne * zou kunnen profiteren van moderne hardware, leidt hij vaak vragen over het spel om, onder verwijzing naar dat fromsoftware het IP niet bezit.

Bij gebrek aan officiële updates hebben modders geprobeerd de * Bloodborne * -ervaring te verbeteren. Sony heeft echter negatief gereageerd op deze inspanningen. Lance McDonald, maker van een 60FPS -mod, ontving bijvoorbeeld een takedown -kennisgeving van Sony Interactive Entertainment, en Lilith Walther, achter projecten als *Nightmare Kart *en de *Bloodborne PSX Demake *, stond tegenover een auteursrechtclaim op een YouTube -video.

Recente vooruitgang in PS4 -emulatie heeft fans in staat gesteld om * Bloodborne * op 60 fps op pc te ervaren, zoals aangetoond door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator. Deze ontwikkeling heeft misschien geleid tot de agressieve houding van Sony, hoewel het bedrijf hier officieel niet op heeft gereageerd.

Zonder officieel woord van Sony of FromSoftware hebben * Bloodborne * -liefhebbers het heft in eigen handen genomen, waarbij gemeenschapsevenementen zoals het "Return to Yharnam" -initiatief worden georganiseerd. Het evenement van vandaag moedigt spelers aan om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk co-op-spelers en indringers in contact te komen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering aan te duiden.

Terwijl fans de geest van * Bloodborne * levend blijven vieren en houden, blijft de toekomst van het spel onzeker, waardoor de gemeenschap zich afvraagt ​​of deze evenementen de enige manier zullen zijn om de spookachtige wereld van Yharnam verder te ervaren.

De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)

26 afbeeldingen