Эволюция фракции Dungeon в Heroes of Might & Magic: Olden Era
Подземелье, или чернокнижник, фракция долгое время была фаворитом фанатов в серии «Герои Might & Magic *», беспрепятственно вплетенной в богатый гобелен *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Наше первоначальное исследование Jadame представило существа, которые, по сути, связаны с фракцией Dungeon, каждая из которых обладает своими собственными уникальными территориями на континенте. Это позволило нам создать фракцию, глубоко укоренившуюся в установленных знаниях, одновременно включая свежие и инновационные идеи.
Изображение: Steampowered.com
Если бы нам пришлось инкапсулировать сущность фракции подземелья по всему серии всего за два слова, они были бы «властью» и «изгоями». Пересмотр мира Эгорота позволяет нам переопределить эти грозные чернокнижники. Вдохновленный знаниями Джадаме, в частности *Might and Magic VIII: Альварийский договор *, мы переосмысливаем фракцию подземелья. Когда-то воспринимаются как чудовищные, эти чернокнижники теперь выставляют альянсы с красными темными эльфами, исторически подвергаются остракизму за их прагматические подходы. Вместе они поднимаются благодаря дипломатии, торговле и стратегическим альянсам - резкому отходу от предыдущих итераций фракции.
В серии «Герои» * квалифицированные чернокнижники и командные лидеры были краеугольными камнями игровых городов. Каждый взнос представил уникальную интерпретацию:
- В *Герои I *и *Герои II *, слуги лорда Аламара и короля Арчибальда искали власть, объединив единомышленников под их баннерами.
- В *Герои III *военачальники Найна полагали, что сила оправдывает доминирование, решение от подземных туннелей, в то же время построив завоевание Антагариха.
- В *Герои IV *хаотические колдуны и воры обитали в болотах Асеота, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в растущем мире.
- В *Heroes V *через *vii *Темные эльфы Ашана образовали альянсы с богиней Дракона Маласса и подземным миром, сплетая сложное повествование об интригах.



