Ewolucja frakcji lochów w Heroes of Might & Magic: Olden Era
Frakcja lochu, czyli Warlock, od dawna jest ulubieńcem fanów w serii *Heroes of Might & Magic *, płynnie wplecionym w bogaty gobelin *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Nasza początkowa eksploracja Jadame wprowadziła stworzenia z natury powiązane z frakcją lochów, z których każda posiadała własne unikalne terytoria na kontynencie. To pozwoliło nam stworzyć frakcję głęboko zakorzenioną w ustalonej wiedzy, jednocześnie obejmując świeże i innowacyjne pomysły.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy musieli zawrzeć esencję frakcji lochu w całej serii w dwóch słowach, byliby one „mocą” i „wyrzutkami”. Wersja świata Enroth pozwala nam na nowo zdefiniować te budzące grozę czarnoksiężniki. Zainspirowany wiedzą Jadame, szczególnie *potęgą i magiczną VIII: pakt alvari *, ponownie wyobrażamy sobie frakcję lochów. Kiedyś postrzegane jako potworne, te czarnoksiężnicy tworzą teraz sojusze z ciemnoskórymi elfami, historycznie wykluczonymi ze względu na ich pragmatyczne podejścia. Razem rosną poprzez dyplomacja, handel i strategiczne sojusze - wyraźne odejście od poprzednich iteracji frakcji.
W całej serii * Heroes * wykwalifikowani czarnoksiężnicy i dowódcy są kamieniem węgielnymi grywalnych miast. Każda część przedstawiła unikalną interpretację:
- U *bohaterów i *i *bohaterów II *słudzy Pana Alamara i króla Archibalda szukali władzy, jednocząc podobnie myślący stworzenia pod ich sztandarami.
- W *Heroes III *Warlordowie Nighona wierzyli, że siła uzasadniona dominacja, rządząc pod podziemnymi tunelami podczas planowania podboju Antagaricha.
- W *Heroes IV *chaotyczni czarownicy i złodzieje zamieszkiwali bagna Axeotha, zbierając łotrzyków, aby domagać się terytorium w rozwijającym się świecie.
- W *Heroes v *przez *vii *mroczne elfy Ashana uformowały sojusze z smokową-boddną malassą i podziemnym światem, tkając złożoną narrację intrygi.



