A evolução da facção da masmorra em Heroes of May & Magic: Olden Era
A facção da masmorra, ou Warlock, é a favorita dos fãs da série *Heroes of May & Magic *, entrelaçada na rica tapeçaria de *Heroes of May & Magic: Olden Era *. Nossa exploração inicial de Jadame apresentou criaturas intrinsecamente ligadas à facção da masmorra, cada uma possuindo seus próprios territórios únicos no continente. Isso nos permitiu criar uma facção profundamente enraizada na tradição estabelecida, ao mesmo tempo em que incorporava idéias novas e inovadoras.
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Se tivéssemos que encapsular a essência da facção da masmorra ao longo da série em apenas duas palavras, elas seriam "poder" e "párias". A revisão do mundo de Enroth nos permite redefinir esses formidáveis bruxos. Inspirado na tradição de Jadame, particularmente *Might e Magic VIII: o Pacto Alvarico *, reimaginamos a facção da masmorra. Uma vez vistos como monstruosos, esses abarrotes agora forgem alianças com elfos escuros de pele vermelha, historicamente ostracizados por suas abordagens pragmáticas. Juntos, eles se elevam através da diplomacia, comércio e alianças estratégicas - uma partida forte das iterações anteriores da facção.
Ao longo da série * Heroes *, os abarrinhas qualificadas e os líderes comandantes têm sido uma pedra angular das cidades jogáveis. Cada parcela apresentou uma interpretação exclusiva:
- Em *Heroes I *e *Heroes II *, servos do Senhor Alamar e do rei Archibald buscavam poder, unindo criaturas afins sob seus banners.
- Em *Heroes III *, os senhores da guerra de Nighon acreditavam que a força justificava o domínio, governando os túneis subterrâneos enquanto planejava a conquista de Antagarich.
- Em *Heroes IV *, feiticeiros caóticos e ladrões habitavam os pântanos de Axeoth, reunindo bandidos para reivindicar território no mundo crescente.
- Em *heróis v *através de *vii *, os elfos escuros de Ashan formaram alianças com a deusa do dragão Malassa e o submundo, tecendo uma narrativa complexa de intriga.



