Call of Duty Dev теряет ключевого многопользовательского директора

Автор : Amelia Feb 21,2025

Call of Duty Dev теряет ключевого многопользовательского директора

После 15 лет в Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Грег Рейсдорф ушел. Его пребывание в должности охватило многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011). Рейсдорф сыграл ключевую роль в разработке многопользовательского многопользователя Modern Warfare 3 2023 года, включая его сезонный контент и режимы.

Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, созданное в 2009 году, охватывало ключевые вклады в различные рассрочки Call of Duty. Его ранняя работа по современной войне 3 включала в себя запоминающиеся последовательности, такие как сцена Gurney's Gurney в миссии «Blood Brothers». Он также значительно повлиял на эпоху «сапоги на земле», способствовая игровой механике передовой войны, такой как прыжки с усилением и тактические перезагрузки. Хотя он признает некоторые варианты дизайна, например, систему Advanced Warfare "Pick 13", не была без их проблем, его вклад был существенным.

Его работа распространилась на Call of Duty: WW2, где он помог исправить ранние опасения по поводу ограничений на оружие и Call of Duty: Vanguard, где он предпочитал традиционный дизайн карты с тремя полосами движения за акцент на приятный игровой процесс над строгим военным реализмом.

В своей последней роли в качестве креативного директора Modern Warfare 3 многопользовательскую пользу Рейсдорф наблюдал за разработкой более 20 режимов после запуска, в том числе популярных предложений 1 сезона, таких как «борьба с снегом» и «заразительный праздник». Он даже пересмотрел и улучшил классические карты Modern Warfare 2 для нового названия, добавив тонкие, но эффективные детали.

Уход Рейсдорфа знаменует собой конец значительной главы в развитии Call of Duty, но его вклад остается продолжительной частью наследия франшизы. Его будущие усилия в игровой индустрии с нетерпением ожидаются.