Call of Duty Devは、キーマルチプレイヤーディレクターを失います

著者 : Amelia Feb 21,2025

Call of Duty Devは、キーマルチプレイヤーディレクターを失います

Sledgehammer Gamesで15年後、Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfが去りました。彼の在職期間は、Modern Warfare 3(2011)から始まる多数のCall of Dutyタイトルにまたがっていました。 Reisdorfは、ライブシーズンコンテンツやモードを含む2023年のModern Warfare 3マルチプレイヤーの開発において極めて重要な役割を果たしました。

2009年に設立されたSledgehammer GamesでのReisdorfの旅には、さまざまなCall of Dutyの分割払いへの重要な貢献が含まれていました。 Modern Warfare 3での彼の初期の作品には、「Blood Brothers」ミッションのSoap's Gurneyシーンのような記憶に残るシーケンスが含まれていました。彼はまた、Call of Dutyの「地上のブーツ」の時代に大きな影響を与え、ブーストジャンプや戦術リロードなど、高度な戦争のゲームプレイメカニズムに貢献しました。彼は、Advanced Warfareの「Pick 13」システムのようないくつかの設計の選択を認めていますが、彼らの課題はありませんでしたが、彼の貢献はかなりのものでした。

彼の仕事は、Call of Duty:WW2に拡張されました。そこでは、武器の制限に関する初期の懸念とCall of Duty:Vanguardに拡大しました。

Reisdorfは、Modern Warfare 3のマルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとしての最終的な役割で、「Snow-Fight」や「Fection Holiday」などの人気のシーズン1の提供など、発売後の20を超えるモードの開発を監督しました。彼は新しいタイトルのために古典的なモダンウォーフェア2マップを再訪して強化し、微妙でありながら影響力のある詳細を追加しました。

Reisdorfの出発は、Call of Dutyの開発の重要な章の終わりを示していますが、彼の貢献はフランチャイズの遺産の永続的な部分のままです。ゲーム業界での彼の将来の努力は熱心に予想されています。