O CEO da Paradox lamenta o cancelamento da vida por você
O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Apesar do forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos principais como [🎜 🎜] Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente falhas estratégicas em vários projetos fora de seus pontos fortes estabelecidos.
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar The Sims , representa um revés notável. Apesar de um investimento significativo de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho. Esse afastamento da estratégia central de Paradox de desenvolvimento de jogos de estratégia se mostrou desafiador.
Compondo ainda mais as dificuldades foram problemas com lançamentos recentes. Cidades: Skylines 2 lutou com problemas de desempenho, enquanto [🎜 🎜] Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos enfatizam a necessidade de uma reavaliação da abordagem de desenvolvimento de jogos do Paradox.
Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre o sucesso de suas franquias principais, como os reis cruzados
e estellaris . Ele enquadrou a autocrítica como um passo necessário para reforçar seu compromisso de oferecer experiências de jogo de alta qualidade por sua base de fãs dedicada. Ao focar em seus pontos fortes e aprender com os erros do passado, o Paradox Interactive visa recuperar o momento.



