Dois Arautos, Uma Sinergia: Gelo e Trovão do Path of Exile 2

Autor : Harper Jan 19,2025

Como usar Horad dupla (Frost Horad e Thunder Horad) no Path of Exile 2

No Path of Exile 2, "Double Horad" é ​​uma técnica que permite que Frost Horad e Thunder Horad sejam acionados ao mesmo tempo, desencadeando uma reação em cadeia que limpa toda a tela de inimigos com um único ataque.

Embora não seja necessário compreender completamente a interação entre as habilidades de Harad para conseguir isso, ainda é útil conhecer essas informações, especialmente para jogadores que desejam projetar suas próprias construções no futuro. Veja como implementar essa técnica em sua construção, seguido de uma explicação de como ela funciona.

Como usar o Herad duplo (Frost Herad Thunder Thunder) no PoE 2

双赫拉德设置 A configuração do Double Herad requer quatro condições:

  1. 冰霜赫拉德技能宝石A gema de habilidade Frost Herad e 闪电灌注辅助宝石A gema de suporte Lightning Infusion são colocadas juntas.
  2. 雷霆赫拉德技能宝石A gema de habilidade Thunder Herad é definida junto com a 寒冰灌注辅助宝石gema auxiliar Ice Infusion (冰川 Glacier também é recomendado).
  3. 60 pontos espirituais
  4. Uma forma de causar dano de gelo.

Lembre-se de ativar Frost Herad e Thunder Herad clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.

Habilidades de talento como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Herad Gélido, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Alguns deles são:

  • Habilidade passiva, aumenta o acúmulo de gelo de armas ou luvas e tem dano de gelo fixo.
  • 对抗黑暗Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas com porcentagem de dano de Gelo.

Como Frost Horad e Thunder Horad trabalham juntos no PoE 2

赫拉德机制 Frost Herad é acionado quando um inimigo é destruído. Estilhaçar é um efeito que ocorre quando você ataca um inimigo congelado, criando uma explosão de dano de gelo em área de efeito. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo de Frostherad nunca congelará os inimigos e, portanto, não os quebrará.

Por outro lado, ao matar um inimigo com o efeito de paralisia, Thunder Herad será acionado, gerando raios, que causarão danos ao inimigo ao acertá-lo. Como Frost Herad, o próprio Thunder Herad não pode causar paralisia, só pode ser desencadeado por paralisia de outras fontes de dano;

Agora, Frost Herad não pode congelar, mas pode paralisar Thunder Herad não pode paralisar, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é usar a gema de suporte Lightning Infusion no Frost Herad e a gema de suporte Ice Infusion no Thunder Herad. Essas gemas auxiliares convertem parte do dano do Frost Herad em raios, que podem paralisá-lo, e convertem parte do dano do Thunder Herad em gelo, que pode congelá-lo.

Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinitamente duradoura, com Frost Herad acionando Thunder Herad, que aciona Frost Herad novamente e assim por diante. Em situações reais, esse fenômeno geralmente acontece apenas uma vez, talvez duas, e então o efeito desaparece. Isso ocorre porque, para durar, você precisa de um suprimento constante de monstros para Herad ativar uns contra os outros. É também por isso que as configurações duplas de Herad são mais eficazes em Rifts, pois podem gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar Frost Herad congelando e depois esmagando os inimigos com uma habilidade de dano de gelo (como o Golpe Gélido do Monge). Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também causa paralisia, criando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar Frost Herad primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que paralisar, e os raios de Thunder Herad podem se espalhar para inimigos mais distantes melhor do que Frost Herad.