Zwei Herolde, eine Synergie: Ice and Thunder aus Path of Exile 2
So verwenden Sie Dual-Horad (Frost-Horad und Donner-Horad) in Path of Exile 2
In Path of Exile 2 ist „Double Horad“ eine Technik, die es ermöglicht, Frost Horad und Thunder Horad gleichzeitig auszulösen und so eine Kettenreaktion auszulösen, die mit einem einzigen Angriff den gesamten Bildschirm von Feinden befreit.
Obwohl es nicht notwendig ist, das Zusammenspiel von Harads Fähigkeiten vollständig zu verstehen, um dies zu erreichen, ist es dennoch hilfreich, diese Informationen zu kennen, insbesondere für Spieler, die in Zukunft ihre eigenen Builds entwerfen möchten. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technik in Ihrem Build implementieren, gefolgt von einer Erklärung ihrer Funktionsweise.
So verwenden Sie Dual-Herad (Frost Herad Thunder Thunder) in PoE 2
Für die Einrichtung von Double Herad sind vier Bedingungen erforderlich:
- Fertigkeitsgemme „Frost Herad“ und Unterstützungsgemme „Blitzinfusion“ sind zusammen gesetzt.
- Der Fertigkeitsstein „Donner-Herad“ wird zusammen mit dem Hilfsstein „Eisinfusion“ eingesetzt (Gletscher wird ebenfalls empfohlen). 60 Geisterpunkte
- Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.
Talentfähigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um den Frost-Herad auszulösen, der zum Auslösen der Kettenreaktion notwendig ist, aber es gibt auch andere Methoden. Einige davon sind:
- Passive Fertigkeit, erhöht die Eisansammlung von Waffen oder Handschuhen und hat einen behobenen Eisschaden.
- Diamantschmuck gegen die verlorene Zeit der Dunkelheit mit Eisschadensprozentsatz.
„Frost Herad“ wird ausgelöst, wenn ein Feind zerschmettert wird. „Zerschmettern“ ist ein Effekt, der auftritt, wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, wodurch eine Explosion von Eisschaden im Wirkungsbereich entsteht. Um zu verhindern, dass es von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von Frostherad Feinde niemals ein und zerschmettert sie daher nicht.
Wenn Sie andererseits einen Feind mit dem Lähmungseffekt töten, wird Donner-Herad ausgelöst und erzeugt Blitze, die dem Feind Schaden zufügen, wenn Sie ihn treffen. Wie Frost Herad kann auch Thunder Herad selbst keine Lähmung verursachen; es kann nur durch Lähmung durch andere Schadensquellen ausgelöst werden.Frost Herad kann nicht einfrieren, aber es kann lähmen; Donner Herad kann nicht lähmen, aber es kann einfrieren. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, den Unterstützungsstein „Blitzinfusion“ auf dem Frost-Herad und den Unterstützungsstein „Eisinfusion“ auf dem Donner-Herad zu verwenden. Diese Hilfsedelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frost-Herads in Blitze um, die ihn lähmen können, und wandeln einen Teil des Schadens des Donner-Herads in Eis um, das ihn einfrieren kann.
Unter optimalen Bedingungen bedeutet dies, dass Sie eine unendlich anhaltende Kettenreaktion auslösen können, bei der Frost Herad Donner-Herad auslöst, was wiederum Frost-Herad auslöst und so weiter. In realen Situationen tritt dieses Phänomen meist nur einmal, vielleicht sogar zweimal auf, und dann lässt die Wirkung nach. Das liegt daran, dass man, um bestehen zu bleiben, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigt, die Herad aufeinander auslösen kann. Aus diesem Grund sind Dual-Herad-Setups in Rifts am effektivsten, da sie eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zuerst Frost Herad auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann mit einer Eisschaden-Fertigkeit (wie dem Frostschlag des Mönchs) zerquetschen. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine eiskalte Explosion, die ebenfalls zu Lähmungen führt und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frost-Herad“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, einzufrieren als zu lähmen, und dass sich die Blitze von „Donner-Herad“ besser auf weiter entfernte Feinde ausbreiten können als „Frost-Herad“.