Analista prevê a Nintendo Switch 2 Sales para 2025

Autor : Matthew Feb 21,2025

O analista de jogos Mat Piscatella prevê vendas robustas para o Nintendo Switch 2, projetando aproximadamente 4,3 milhões de unidades vendidas no mercado dos EUA durante 2025, dependentes de um lançamento no primeiro tempo. Essa previsão posiciona o Switch 2 como um participante significativo, capturando aproximadamente um terço do mercado total de console dos EUA (excluindo PCs portáteis). Isso ecoa as impressionantes vendas de 4,8 milhões de unidades do Switch original até o final de 2017, um número que excedeu as projeções iniciais e exigiu consoles adicionais de combate ao ar para atender à demanda.

Embora uma antecipação considerável envolva a revelação do Switch 2, traduzir esse hype em vendas substanciais permanece incerto. Vários fatores influenciarão seu desempenho 2025, incluindo o tempo de lançamento, os recursos de hardware e a competitividade de sua biblioteca de jogos. Um lançamento antes do verão, potencialmente cronometrado na semana dourada do Japão, poderia aumentar significativamente as vendas.

Piscatella reconhece possíveis desafios da cadeia de suprimentos, espelhando as dificuldades de lançamento experimentadas com o interruptor original e o PS5. No entanto, a preparação da Nintendo para isso permanece desconhecida, deixando em aberto a possibilidade de estocagem suficiente ou uma repetição da escassez passada.

Apesar da previsão otimista do Switch 2, a Piscatella antecipa o PlayStation 5, mantendo sua posição de liderança nas vendas dos console dos EUA. A liberação altamente antecipada do Grand Theft Auto 6 em 2025, juntamente com outros títulos importantes do PS5, apresenta um desafio significativo ao domínio do Switch 2. Por fim, o sucesso do Switch 2 depende da qualidade de seu hardware e do apelo de seus títulos de lançamento.

Analyst Prediction Graphic

A principal previsão do analista: 4,3 milhões de unidades Switch 2 vendidas nos EUA em 2025 (assumindo um lançamento no primeiro tempo). Isso representa aproximadamente um terço da participação de mercado total de console dos EUA (excluindo PCs portáteis).