L'analista prevede Nintendo Switch 2 Vendite per 2025

Autore : Matthew Feb 21,2025

L'analista di gioco Mat Piscatella prevede vendite robuste per Nintendo Switch 2, proiettando circa 4,3 milioni di unità vendute nel mercato statunitense nel 2025, a seconda del lancio del primo tempo. Questa previsione posiziona lo Switch 2 come attore significativo, catturando circa un terzo del mercato totale della console statunitense (escluso i PC portatili). Ciò fa eco alle impressionanti vendite di unità di 4,8 milioni di unità di Switch originale entro la fine del 2017, una cifra che ha superato le proiezioni iniziali e ha reso necessaria le console aggiuntive per far fronte alla domanda.

Mentre una notevole anticipazione circonda la presentazione di Switch 2, tradurre questo clamore in vendite sostanziali rimane incerto. Diversi fattori influenzeranno le sue prestazioni del 2025, tra cui tempi di lancio, capacità hardware e la competitività della sua libreria di giochi. Un lancio pre-estate, potenzialmente cronometrato intorno alla Golden Week del Giappone, potrebbe aumentare significativamente le vendite.

Piscatella riconosce potenziali sfide della catena di approvvigionamento, rispecchiando le difficoltà di lancio riscontrate con l'interruttore originale e la PS5. Tuttavia, la preparazione di Nintendo per questo rimane sconosciuta, lasciando aperta la possibilità di accumulare sufficiente o una ripetizione della carenza passata.

Nonostante la previsione ottimistica Switch 2, Piscatella anticipa la PlayStation 5 che mantiene la sua posizione di leader nelle vendite di console statunitensi. Il tanto atteso rilascio di Grand Theft Auto 6 nel 2025, insieme ad altri principali titoli PS5, rappresenta una sfida significativa per il dominio di Switch 2. Alla fine, il successo di Switch 2 dipende dalla qualità del suo hardware e sul fascino dei suoi titoli di lancio.

Analyst Prediction Graphic

La previsione chiave dell'analista: 4,3 milioni di 2 unità di commutazione vendute negli Stati Uniti nel 2025 (supponendo un lancio del primo tempo). Ciò rappresenta circa un terzo della quota di mercato totale della console statunitense (escluse PC portatili).