SEGA odkrywa na nowo dziedzictwo dzięki Century i Virtua Fighter
Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji, umożliwiając studiu jednoczesne rozwijanie wielu projektów na dużą skalę. Ten innowacyjny duch jest widoczny w nadchodzącej ofercie, która obejmuje nowe IP i ulepszoną wersję Virtua Fighter. Zagłębmy się w ekscytującą przyszłość studia Like a Dragon.
Odważna inwestycja firmy Sega w nowe adresy IP
RGG Studio łączy obecnie kilka dużych projektów, w tym zupełnie nowe IP z kolejną odsłoną Like a Dragon i remake'iem Virtua Fighter zaplanowanym na 2025 rok. Dodanie dwóch kolejnych tytułów do ich planów rozwoju jest dowodem na to, że Zaangażowanie firmy Sega w podejmowanie ryzyka, co podkreślił szef i dyrektor RGG Studio, Masayoshi Yokoyama.
Na początku grudnia RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch różnych projektów w ciągu jednego tygodnia. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało podczas gali The Game Awards 2025, po której na oficjalnym kanale firmy Sega zapowiedziano nowy projekt Virtua Fighter (odrębny od nadchodzącego remastera Virtua Fighter 5 R.E.V.O). Skala i ambicja widoczne w tych projektach podkreślają niezachwiane zaufanie firmy Sega do możliwości RGG Studio. Takie podejście odzwierciedla połączenie zaufania i proaktywnego dążenia do nowości.
Przyjmowanie porażki jako odskoczni do sukcesu
Yokoyama uznaje akceptację potencjalnej porażki przez firmę Sega za kluczowy czynnik sukcesu. W wywiadzie dla Famitsu (przetłumaczonym przez Automaton Media) stwierdził: „Myślę, że dobrą cechą firmy Sega jest to, że akceptuje możliwość porażki. Nie tylko kontynuuje realizację projektów, o których wie, że są bezpieczne. " Następnie sugeruje, że podejmowanie ryzyka jest zakorzenione w DNA firmy Sega, powołując się na ewolucję od IP Virtua Fighter do stworzenia serii przygodowych gier akcji Shenmue – zrodzonej z pytania: „A co by było, gdybyśmy przekształcili „VF” w grę RPG?
Zapewnienie jakości pozostaje najważniejsze
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Przy wsparciu twórcy oryginalnego IP, Yu Suzuki i determinacji Yokoyamy, producenta Virtua Fighter Project Riichiro Yamady i ich zespołu, dążą do zapewnienia naprawdę innowacyjnych wrażeń. Yamada podkreśla swoje zaangażowanie w stworzenie „czegoś innowacyjnego, co szerokie grono ludzi uzna za «fajne i interesujące!»”. Yokoyama podziela to zdanie, wyrażając swoje oczekiwanie na przyjęcie obu tytułów.