SEGA vindt Legacy opnieuw uit met Century en Virtua Fighter
Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt dankzij Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen, waardoor de studio tegelijkertijd meerdere grootschalige projecten kan ontwikkelen. Deze innovatieve geest komt duidelijk tot uiting in hun aankomende lei, die een nieuw IP-adres en een vernieuwing van Virtua Fighter omvat. Laten we ons verdiepen in de opwindende toekomst van de Like a Dragon-studio.
Sega's gedurfde investering in nieuwe IP's
RGG Studio jongleert momenteel met verschillende grote projecten, waaronder een gloednieuw IP-adres naast de volgende Like a Dragon-aflevering en een Virtua Fighter-remake gepland voor 2025. De toevoeging van nog twee titels aan hun ontwikkelingspijplijn is een bewijs van Sega's toewijding aan het nemen van risico's, zoals benadrukt door het hoofd en de directeur van RGG Studio, Masayoshi Yokoyama.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025, gevolgd door de aankondiging van een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster) op Sega's officiële kanaal. De schaal en ambitie die uit deze projecten naar voren komen, onderstrepen Sega's onwankelbare vertrouwen in de capaciteiten van RGG Studio. Deze aanpak weerspiegelt een mix van vertrouwen en een proactief streven naar nieuwigheid.
Mislukking omarmen als opstap naar succes
Yokoyama beschouwt Sega's acceptatie van mogelijke mislukkingen als een sleutelfactor voor hun succes. In een interview met Famitsu (vertaald door Automaton Media) zei hij: "Ik denk dat een goed aspect van Sega is dat het de mogelijkheid van mislukking accepteert. Het blijft niet alleen het soort projecten nastreven waarvan het weet dat het een veilige gok is. " Hij suggereert verder dat het nemen van risico's ingebakken zit in het DNA van Sega, daarbij verwijzend naar de evolutie van de Virtua Fighter IP naar de creatie van de actie-avonturenserie Shenmue – geboren uit de vraag: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?"
Kwaliteitsborging blijft van het allergrootste belang
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. Met de steun van de oorspronkelijke IP-maker, Yu Suzuki, en de vastberadenheid van Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada, en hun team, streven ze ernaar een werkelijk innovatieve ervaring te bieden. Yamada benadrukt hun toewijding aan het creëren van "iets innovatiefs dat een breed scala aan mensen 'cool en interessant' zal vinden." Yokoyama herhaalt dit sentiment en spreekt zijn verwachting uit over de ontvangst van beide titels.