Rzadkie karty Pokémon napędzają przypływ czarnego rynku

Autor : Allison Feb 19,2025

System handlu w grze Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych na platformach takich jak eBay. Sprzedawcy obchodzą zasady gry, wymieniając kody i karty znajomych, wyświetlając karty w cenach od 5 do 10 USD.

Jeden przykład pokazuje Starmie Ex wymienionego za 5,99 USD, wymagając od kupujących posiadania 500 tokenów handlowych, handlu wytrzymałością i „niechcianego Pokémon ex” na giełdę. To wykorzystuje lukę: sprzedawca zasadniczo nic nie traci, zyskując równoważną kartę rzadkości w zamian i natychmiast ją odsprzedaży. To bezpośrednio narusza warunki usług Pokémon TCG Pocket, co zabrania kupowania i sprzedaży wirtualnych przedmiotów.

W serwisie eBay pojawiają się liczne oferty dotyczące rzadkich ex Pokémon i 1-gwiazdkowych alternatywnych kart artystycznych, wraz z całymi kontami zawierającymi cenne zasoby w grze, takie jak klepsydra. Podczas gdy sprzedaż konta jest powszechna w grach online, praktyka ta wciąż przerywa zasady gry.

Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów i cudów, wprowadzenie tokenów handlowych - wymagające usunięcia pięciu kart do wymiany jednej z tych samych rzadkości - dodatkowo napędza frustrację gracza ze względu na ich wysokie koszty pozyskiwania.

Nawet bez systemu tokenów handlowych prawdopodobnie pojawiłby się czarny rynek z powodu restrykcyjnego systemu handlu tylko dla znajomych. Gracze pragnęli bardziej dostępnego systemu handlowego w aplikacji, podobnym do publicznych tablic handlowych, zamiast polegać na zewnętrznych platformach, takich jak Reddit, Discord, a teraz w serwisie eBay.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. ostrzegł graczy przed transakcjami z prawdziwych pieniędzy i oszustwem, zagrażając zawieszeniu rachunku za naruszenia. Jak na ironię, system tokenów handlowych, zaprojektowany w celu zapobiegania takim wyzysku, okazał się nieskuteczny i wyobcował społeczność. Podczas gdy deweloper bada ulepszenia funkcji handlowej, konkretne rozwiązania pozostają nieuchwytne, pomimo reklamowania, które pojawią się trzy tygodnie temu.

Wielu podejrzewa ograniczenia systemu handlowego, szczególnie niezdolność do kart handlowych o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, jest celowo zaprojektowana w celu zwiększenia przychodów. Szacuje się, że przychody z pół miliardów dolarów w mniej niż trzy miesiące, przed funkcją handlu, wspiera tę teorię. Wysoki koszt ukończenia zestawów, przy czym jeden gracz wydał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, dodatkowo podkreśla strategię monetyzacji gry.

Czy wydawałeś pieniądze na kieszeń Pokémon TCG w styczniu 2025 r.?
Odpowiada o wynikach