Tarjetas de Pokémon raras Combustible para combustible Market Market Surge

Autor : Allison Feb 19,2025

El sistema de comercio del juego de Pokémon TCG Pocket alimenta un próspero mercado negro de tarjetas digitales en plataformas como eBay. Los vendedores están eludiendo las reglas del juego intercambiando códigos y tarjetas de amigos, enumerando tarjetas para precios que van desde $ 5 a $ 10.

Un ejemplo muestra un ex Starmie que figura por $ 5.99, que requiere que los compradores posean 500 tokens comerciales, resistencia al comercio y un "Pokémon Ex no deseado" para el intercambio. Esto explota una laguna: el vendedor esencialmente no pierde nada, ganando una tarjeta de rareza equivalente a cambio y la reventa inmediatamente. Esto viola directamente los Términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, que prohíbe la compra y venta de artículos virtuales.

Aparecen numerosos listados de tarjetas de arte alternativas de ex Pokémon y 1 estrella en eBay, junto con cuentas completas que contienen valiosos activos en el juego como relojes de arena de paquete. Si bien la venta de cuentas es común en los juegos en línea, esta práctica todavía rompe las reglas del juego.

El mecánico de comercio en sí provocó controversia al su lanzamiento. Más allá de las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, la introducción de tokens comerciales, que requiere la eliminación de cinco cartas para intercambiar una de las mismas rareza, alimentó aún más la frustración del jugador debido a su alto costo de adquisición.

Incluso sin el sistema de token comercial, probablemente habría surgido un sistema de negociación restrictivo solo por amigos. Los jugadores deseaban un sistema de comercio en la aplicación más accesible, similar a los tableros comerciales públicos, en lugar de depender de plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay.

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Creures Inc. advirtió a los jugadores contra transacciones de dinero real y engaño, amenazando las suspensiones de cuentas por violaciones. Irónicamente, el sistema de tokenses, diseñado para evitar dicha explotación, ha demostrado ser ineficaz y alienado a la comunidad. Si bien el desarrollador está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de que las quejas surgen hace tres semanas.

Muchos sospechan que las limitaciones del sistema comercial, particularmente la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, están diseñadas intencionalmente para aumentar los ingresos. Los ingresos estimados del juego de medio billón de dólares en menos de tres meses, antes de la función de negociación, respalda esta teoría. El alto costo de completar sets, con un jugador que gasta aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, enfatiza aún más la estrategia de monetización del juego.

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