Seltene Pokémon -Karten Kraftstoffschwarzer Markt Anstieg

Autor : Allison Feb 19,2025

Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden schwarzen Markt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Verkäufer umgehen die Regeln des Spiels, indem sie Freundescodes und Karten austauschen und Karten für Preise zwischen 5 und 10 US -Dollar auflisten.

Ein Beispiel zeigt einen Starmie -Ex, der für 5,99 US -Dollar gelistet ist und die Käufer von 500 Handelspflichten, Handelsausdauer und einem "unerwünschten Pokémon Ex" für den Austausch besitzen. Dies nutzt eine Lücke: Der Verkäufer verliert im Wesentlichen nichts, gewinnt im Gegenzug eine äquivalente Raritätskarte und verkauft sie sofort weiter. Dies verstößt direkt gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket, die den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln verbietet.

Bei eBay erscheinen zahlreiche Auflistungen für seltene Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten sowie ganze Konten, die wertvolle Vermögenswerte in Spielen wie Pack-Hourglässe enthalten. Während das Kontoverkauf in Online -Spielen üblich ist, bricht diese Übung immer noch die Regeln des Spiels aus.

Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Über die vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wunderpflanzen hinaus, die Einführung von Handelstoken - die die Löschung von fünf Karten zum Handeln einer der gleichen Seltenheit erfordern, wurden aufgrund ihrer hohen Akquisitionskosten weiter frustriert.

Auch ohne das Trade-Token-System wäre ein Schwarzmarkt aufgrund des restriktiven Handelssystems nur für Freunde entstanden. Die Spieler wollten ein zugänglicheres In-App-Handelssystem, ähnlich wie bei öffentlichen Handelspflichten, anstatt sich auf externe Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay zu verlassen.

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Kreatures Inc. hat die Spieler vor realen Geldtransaktionen und Betrügen gewarnt, was die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat sich das Trade -Token -System, das eine solche Ausbeutung verhindern soll, die Gemeinschaft als unwirksam erwiesen und entfremdet. Während der Entwickler Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz des Auftauchens von Beschwerden vor drei Wochen schwer fassbar.

Viele vermuten die Grenzen des Handelssystems, insbesondere die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, absichtlich zur Steigerung der Einnahmen entwickelt. Der geschätzte Umsatz von halben Milliarden Dollar in weniger als drei Monaten vor dem Handelsfunktion unterstützt diese Theorie. Die hohen Kosten für das Fertigstellen von Sätzen, wobei ein Spieler ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes ausgibt, betont die Monetarisierungsstrategie des Spiels weiter.

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