Gra Iron Man firmy Activision anulowana: były twórca ujawnia sekrety

Autor : Eric Jan 23,2025

Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, ujawnił niedawno na Twitterze (obecnie X) niepublikowany wcześniej materiał filmowy z anulowanej gry Activision z 2003 roku Iron Man. W tym artykule szczegółowo opisano rozwój gry, jej anulowanie oraz spostrzeżenia deweloperów.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Powiązane wideo

Rzut oka na porzuconą grę Iron Man firmy Activision

Gra A Lost Iron Man pojawia się na rynku: deweloper ujawnia niewidziane obrazy

Postępem deweloperskim było X-Men 2: Zemsta Wolverine’a

Kevin Edwards, były programista Genepool Software, udostępnił niewidziane wcześniej zdjęcia i nagrania z rozgrywki wyrzuconej gry Iron Man, która ma zostać wydana w 2003 roku. Według doniesień prace nad grą, wstępnie zatytułowaną „The Invincible Iron Man”, rozpoczęły się wkrótce po udanej grze studia X-Men 2: Wolverine’s Revenge.

Post Edwardsa na Twitterze (X) zawierał ekran tytułowy gry, logo Genepool Software i kilka zrzutów ekranu z rozgrywki. W kolejnym poście zaprezentowano oryginalny materiał filmowy z rozgrywki na konsoli Xbox, w tym ekran startowy i krótki samouczek rozgrywający się w pustynnym środowisku.

Decyzja Activision o anulowaniu „Niezwyciężonego Iron Mana”

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Pomimo pozytywnej reakcji fanów na ujawnienia Edwardsa, Activision ostatecznie anulowało prace nad „Niezwyciężonym Iron Manem” zaledwie kilka miesięcy temu. Studio Genepool Software następnie zamknęło swoje podwoje, pozostawiając zespół bezrobotny.

Choć Activision nie przedstawiło żadnych publicznych wyjaśnień dotyczących odwołania, Edwards spekulował na temat kilku możliwości, w tym opóźnień w premierze filmu Iron Man, niezadowolenia z jakości gry lub ewentualnego wyboru innego dewelopera do projektu.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Komentatorzy zwrócili uwagę na unikalny projekt Tony’ego Starka, znacznie różniący się od późniejszego portretu MCU. Estetyka gry bardziej przypominała serię komiksów „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku. Edwards potwierdził, że projekt był wyborem artysty. Obiecał także dodatkowy materiał z rozgrywki, choć w chwili pisania tego tekstu nie został on opublikowany.