Le jeu Iron Man d'Activision annulé : un ancien développeur révèle des secrets

Auteur : Eric Jan 23,2025

L'ancien développeur de Genepool Software, Kevin Edwards, a récemment dévoilé des images inédites du jeu Iron Man 2003 annulé d'Activision sur Twitter (maintenant X). Cet article se penche sur le développement du jeu, son annulation et les idées du développeur.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

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Kevin Edwards, un ancien développeur de Genepool Software, a partagé des images et des séquences de jeu inédites d'un jeu Iron Man abandonné dont la sortie est prévue pour 2003. Le jeu, provisoirement intitulé "The Invincible Iron Man", aurait été en développement peu de temps après le succès du studio X-Men 2 : Wolverine's Revenge.

La publication Twitter (X) d'Edwards présentait l'écran titre du jeu, le logo de Genepool Software et plusieurs captures d'écran de jeu. Un article ultérieur présentait des séquences de jeu Xbox originales, y compris l'écran de démarrage et un bref segment de didacticiel se déroulant dans un environnement désertique.

Décision d'Activision d'annuler "The Invincible Iron Man"

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Malgré la réaction positive des fans aux révélations d'Edwards, Activision a finalement annulé "The Invincible Iron Man" quelques mois seulement après le début du développement. Le studio Genepool Software a par la suite fermé ses portes, laissant l'équipe au chômage.

Bien qu'Activision n'ait fourni aucune explication publique sur l'annulation, Edwards a spéculé sur plusieurs possibilités, notamment des retards dans la sortie du film Iron Man, un mécontentement quant à la qualité du jeu ou éventuellement un autre développeur choisi pour le projet.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Les commentateurs ont noté le design unique de Tony Stark, très différent de la représentation ultérieure du MCU. L'esthétique du jeu ressemblait davantage à la série de bandes dessinées "Ultimate Marvel" du début des années 2000. Edwards a confirmé que le design était le choix de l'artiste. Il a également promis des séquences de gameplay supplémentaires, même si elles restent inédites au moment de la rédaction.