Activisions Iron Man-Spiel abgesagt: Ex-Entwickler enthüllt Geheimnisse

Autor : Eric Jan 23,2025

Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich auf Twitter (jetzt X) unveröffentlichtes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003 enthüllt. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels, der Einstellung und den Erkenntnissen des Entwicklers.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

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Die Entwicklung folgte X-Men 2: Wolverines Revenge

Kevin Edwards, ein ehemaliger Genepool Software-Entwickler, hat bisher unveröffentlichte Bilder und Gameplay-Aufnahmen eines verschrotteten Iron Man-Spiels geteilt, das 2003 erscheinen soll. Das Spiel mit dem vorläufigen Titel „The Invincible Iron Man“ befand sich Berichten zufolge kurz nach dem erfolgreichen X-Men 2: Wolverine’s Revenge des Studios in der Entwicklung.

Edwards‘ Twitter (X)-Beitrag enthielt den Titelbildschirm des Spiels, das Logo von Genepool Software und mehrere Gameplay-Screenshots. In einem darauffolgenden Beitrag wurden originale Xbox-Gameplay-Aufnahmen gezeigt, darunter der Startbildschirm und ein kurzes Tutorial-Segment, das in einer Wüstenumgebung spielt.

Activisions Entscheidung, „The Invincible Iron Man“ abzusagen

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Trotz der positiven Fanreaktion auf Edwards' Enthüllungen hat Activision „The Invincible Iron Man“ nur wenige Monate nach der Entwicklung endgültig abgesagt. Das Studio Genepool Software schloss daraufhin seine Türen und ließ das Team arbeitslos zurück.

Obwohl Activision keine öffentliche Erklärung für die Absage abgab, spekulierte Edwards über mehrere Möglichkeiten, darunter Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Iron Man-Films, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder möglicherweise die Auswahl eines anderen Entwicklers für das Projekt.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Kommentatoren bemerkten Tony Starks einzigartiges Design, das sich deutlich von der späteren MCU-Darstellung unterscheidet. Die Ästhetik des Spiels ähnelte eher der „Ultimate Marvel“-Comicserie der frühen 2000er Jahre. Edwards bestätigte, dass das Design die Wahl des Künstlers war. Er versprach auch zusätzliches Gameplay-Material, das zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels jedoch noch unveröffentlicht war.