Activisionのアイアンマンゲームが中止:元開発者が秘密を明かす
元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、Activision がキャンセルした 2003 年のアイアンマン ゲーム (現在は X) の未公開映像を Twitter で公開しました。 この記事では、ゲームの開発、キャンセル、開発者の洞察について詳しく説明します。
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元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は、2003 年リリース予定で廃棄されたアイアンマン ゲームの未公開画像とゲームプレイ映像を公開しました。 「The Invincible Iron Man」という仮タイトルが付けられたこのゲームは、同スタジオの『X-MEN 2: ウルヴァリンズ リベンジ』が成功を収めた直後に開発が進められていたと伝えられている。
エドワーズの Twitter (X) 投稿には、ゲームのタイトル画面、Genepool Software のロゴ、およびいくつかのゲームプレイのスクリーンショットが掲載されていました。その後の投稿では、起動画面や砂漠環境を舞台にした簡単なチュートリアル セグメントなど、オリジナルの Xbox ゲームプレイ映像が紹介されました。
アクティビジョン、『無敵のアイアンマン』中止決定
エドワーズの暴露に対するファンの肯定的な反応にもかかわらず、Activision は最終的に開発開始からわずか数か月で「The Invincible Iron Man」をキャンセルしました。 その後、スタジオ Genepool Software は閉鎖され、チームは失業しました。
Activision は中止について公には説明しなかったが、エドワーズ氏は、アイアンマン映画の公開遅延、ゲームの品質への不満、あるいはプロジェクトに別の開発者が選ばれた可能性など、いくつかの可能性を推測した。
コメント者は、後の MCU の描写とは大きく異なる、トニー・スタークのユニークなデザインに注目しました。 ゲームの美学は、2000 年代初頭の「Ultimate Marvel」コミック シリーズによく似ていました。エドワーズ氏は、このデザインはアーティストが選んだものだと認めた。 彼はまた、追加のゲームプレイ映像も約束しましたが、この記事の執筆時点ではまだ未公開です。