Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

Auteur : Aria Apr 10,2025

Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

Vuurbladen: een reis door de smid van de goden

Releasedatum: 22 mei 2025
Platforms: PS5, Xbox Series, PC (Epic Games Store)
Speeltijd: 60-70 uur

Overzicht: In Blades of Fire stap je in de schoenen van Aran de Lir, een smid en krijger wiens leven wordt getransformeerd door tragedie. Na het ontdekken van een magische hamer, krijgt Aran toegang tot de legendarische smeden van de goden, waar hij unieke wapens kan maken om de krachten van koningin Nereia te bestrijden. Deze actie RPG speelt zich af in een visueel verbluffende fantasiewereld en combineert schoonheid met brutaliteit.

Setting en visuals: de wereld van het spel is een tapijt van betoverde bossen, bloeiende velden en magische wezens zoals trollen en elementalen. De visuele stijl doet denken aan het werk van Blizzard, met overdreven proporties met personages met enorme ledematen en monumentale omgevingen. De aanwezigheid van gedrongen soldaten, verwant aan de sprinkhaan van Gears of War , voegt een onderscheidende flair toe aan de esthetiek van het spel.

Gameplay -mechanica:

  • Weapon Sming: The Heart of Blades of Fire ligt in zijn wapenmodificatiesysteem. Spelers beginnen met het selecteren van een basissjabloon, die ze vervolgens kunnen aanpassen in termen van grootte, vorm, materiaal en andere parameters die de prestaties van het wapen beïnvloeden. Het smeedproces culmineert in een mini-game waar spelers de sterkte, lengte en hoek van hun aanvallen op het metaal moeten regelen. De uitkomst van deze mini-game beïnvloedt de kwaliteit en duurzaamheid van het wapen.

    Voor gebruiksgemak kunnen spelers onmiddellijk eerder gesmede wapens opnieuw maken. De game moedigt emotionele gehechtheid aan je gemaakte uitrusting aan, omdat wapens na de dood verloren kunnen gaan, maar worden opgehaald door de doodslocatie opnieuw te bezoeken.

  • Gevechtssysteem: spelers kunnen maximaal vier wapentypen dragen en naadloos tussen hen schakelen tijdens de strijd. Elk wapen biedt verschillende standpunten, waardoor gevarieerde acties mogelijk zijn, zoals snijden of stoten. De gevecht is gebaseerd op directionele aanvallen, waardoor spelers zich kunnen richten op specifieke gebieden van een vijand, zoals het gezicht of de romp, om zwakke punten te exploiteren.

    Boss -gevechten voegen een extra laag strategie toe. Het verbreken van het ledemaat van een trol kan bijvoorbeeld een secundaire gezondheidsbalk blootleggen, waardoor deze kwetsbaar is voor verdere aanvallen. Unieke acties, zoals het verblinden van een baas door zijn gezicht te vernietigen, voegen diepte toe aan ontmoetingen.

    Stamina, cruciaal voor aanvallen en ontwijkingen, regenereert niet automatisch. Spelers moeten de blokknop vasthouden om deze te herstellen en een tactisch element toe te voegen om te bestrijden.

Wapentypen: het spel biedt zeven wapensoorten, waaronder halberds en dubbele assen, allemaal gemaakt door de speler in plaats van gevonden in de wereld.

Uitdagingen en kritieken: hoewel Blades of Fire een uniek setting en innovatief gevechtssysteem biedt, hebben reviewers op sommige verbeterde gebieden gewezen. De game kan last hebben van een gebrek aan inhoud, ongelijke moeilijkheid en een smedenmonteur die een uitdaging kan zijn om te beheersen. Deze problemen worden echter enigszins gecompenseerd door de boeiende wereld van de game en boeiende mechanica.

Conclusie: Blades of Fire belooft een diepe en meeslepende ervaring voor spelers die bereid zijn om in zijn rijke fantasiewereld te duiken en zijn unieke smeed- en gevechtssystemen te beheersen. Op 22 mei 2025 uitgegeven voor PS5, Xbox -serie en pc via de Epic Games -winkel, is deze game klaar om een ​​nieuwe kijk op het Action RPG -genre te bieden.