初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします
火の刃:神々の鍛造の旅
リリース日: 2025年5月22日
プラットフォーム: PS5、Xboxシリーズ、PC(壮大なゲームストア)
プレイタイム: 60〜70時間
概要:火の刃で、あなたは悲劇によって人生が変化する鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れます。魔法のハンマーを発見した後、アランは伝説的なフォージオブザゴッドズへのアクセスを獲得し、ネレイア女王の勢力と戦うためにユニークな武器を作成できます。このアクションRPGは、視覚的に見事なファンタジーの世界に設定され、美しさと残虐性を融合しています。
設定とビジュアル:ゲームの世界は、魅惑的な森、咲く畑、トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物のタペストリーです。視覚的なスタイルは、ブリザードの作品を連想させ、巨大な手足と記念碑的な環境を誇るキャラクターの誇張された割合を特徴としています。 Gears of Warのイナゴに似たずんぐりした兵士の存在は、ゲームの美学に独特の才能を加えます。
ゲームプレイメカニック:
武器の鍛造:火の刃の心臓は、その武器修正システムにあります。プレーヤーは、基本的なテンプレートを選択することから始めます。その後、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他のパラメーターの観点からカスタマイズできます。鍛造プロセスは、プレイヤーが金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御する必要があるミニゲームで頂点に達します。このミニゲームの結果は、武器の品質と耐久性に影響します。
使いやすくするために、プレイヤーは以前に偽造された武器を即座に再現できます。このゲームは、武器が死亡時に失われる可能性があるが、死の場所を再検討することによって取得される可能性があるため、作られたギアへの感情的な愛着を奨励しています。
戦闘システム:プレイヤーは最大4つの武器タイプを持ち、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまなアクションを可能にします。戦闘は方向性攻撃に基づいており、プレイヤーは顔や胴体などの敵の特定の領域をターゲットにして、弱点を活用できます。
ボスの戦いは、戦略の余分な層を追加します。たとえば、トロールの手足を切断すると、セカンダリヘルスバーが露出する可能性があり、さらなる攻撃に対して脆弱になります。顔を破壊することで上司を盲目にするなど、ユニークなアクションは、出会いに深みを加えます。
攻撃やドッジにとって重要なスタミナは、自動的に再生しません。プレイヤーは、それを復元するためにブロックボタンを保持する必要があり、戦術的な要素を追加する必要があります。
武器の種類:ゲームは、ハルバードとデュアル軸を含む7つの武器タイプを提供します。
課題と批評: Blades of Fireはユニークな設定と革新的な戦闘システムを提供しますが、レビューアは改善のためのいくつかの分野を指摘しています。このゲームは、コンテンツの不足、不均一な困難、およびマスターに挑戦する可能性のある鍛造メカニックに苦しむ可能性があります。ただし、これらの問題は、ゲームの魅力的な世界と魅力的なメカニズムによって多少相殺されます。
結論: Blades of Fireは、豊かなファンタジーの世界に飛び込み、ユニークな鍛造と戦闘システムを習得することをいとわないプレイヤーに、深く没入型の体験を約束します。 PS5、Xboxシリーズ、およびEpic Gamesストアを介してPC用に2025年5月22日にリリースする予定であるこのゲームは、アクションRPGジャンルの新たなテイクを提供する準備ができています。







