Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego
Cuchillas de fuego: un viaje a través de la fragua de los dioses
Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2025
Plataformas: PS5, serie Xbox, PC (tienda de juegos épicos)
Tiempo de juego: 60-70 horas
Descripción general: en Blades of Fire , entras en los zapatos de Aran de Lir, un herrero y guerrero cuya vida se transforma por la tragedia. Después de descubrir un martillo mágico, Aran obtiene acceso a la legendaria fragua de los dioses, donde puede elaborar armas únicas para combatir las fuerzas de la reina Nereia. Este juego de rol de acción se desarrolla en un mundo de fantasía visualmente impresionante, combinando la belleza con brutalidad.
Configuración y imágenes: el mundo del juego es un tapiz de bosques encantados, campos florecientes y criaturas mágicas como trolls y elementales. El estilo visual recuerda al trabajo de Blizzard, con proporciones exageradas con personajes que cuentan con extremidades masivas y entornos monumentales. La presencia de soldados robustos, similar a la langosta de Gears of War , agrega un toque distintivo a la estética del juego.
Mecánica de juego:
Forjado de armas: el corazón de las cuchillas de fuego se encuentra en su sistema de modificación de armas. Los jugadores comienzan seleccionando una plantilla básica, que luego pueden personalizar en términos de tamaño, forma, material y otros parámetros que influyen en el rendimiento del arma. El proceso de forjado culmina en un mini-juego donde los jugadores deben controlar la fuerza, la longitud y el ángulo de sus golpes en el metal. El resultado de este mini-juego afecta la calidad y la durabilidad del arma.
Para facilitar el uso, los jugadores pueden recrear instantáneamente las armas previamente forjadas. El juego fomenta el apego emocional a su equipo elaborado, ya que las armas se pueden perder tras la muerte, pero recuperar al volver a visitar la ubicación de la muerte.
Sistema de combate: los jugadores pueden transportar hasta cuatro tipos de armas, cambiando sin problemas entre ellos durante el combate. Cada arma ofrece diferentes posturas, permitiendo acciones variadas como la corte o el empuje. El combate se basa en ataques direccionales, lo que permite a los jugadores dirigirse a áreas específicas de un enemigo, como la cara o el torso, para explotar las debilidades.
Las peleas de jefes agregan una capa adicional de estrategia. Por ejemplo, cortar la extremidad de un troll puede exponer una barra de salud secundaria, haciéndola vulnerable a más ataques. Acciones únicas, como cegarse a un jefe destruyendo su rostro, agregan profundidad a los encuentros.
La resistencia, crucial para los ataques y los esquivados, no se regenera automáticamente. Los jugadores deben mantener el botón de bloque para restaurarlo, agregando un elemento táctico para combatir.
Tipos de armas: el juego ofrece siete tipos de armas, incluidas alabaras y ejes duales, todos diseñados por el jugador en lugar de encontrarse en el mundo.
Desafíos y críticas: mientras que Blades of Fire ofrece un entorno único y un sistema de combate innovador, los revisores han señalado algunas áreas de mejora. El juego puede sufrir una falta de contenido, dificultad desigual y una mecánica de forja que puede ser un desafío para dominar. Sin embargo, estos problemas están un poco compensados por el mundo convincente del juego y la mecánica atractiva.
Conclusión: Blades of Fire promete una experiencia profunda e inmersiva para los jugadores dispuestos a sumergirse en su rico mundo de fantasía y dominar sus sistemas únicos de falsificación y combate. Fondo para lanzarse el 22 de mayo de 2025, para PS5, Xbox Series y PC a través de la tienda Epic Games, este juego está listo para ofrecer una nueva versión del género RPG de acción.





