王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルに応えるためのさまざまな難易度を提供します。このガイドは、ゲームプレイエクスペリエンスに最適な設定を決定するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、新人や挑戦よりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られていても、ほとんどのプレイヤーに適しています。ヒーローはシリーズの退役軍人に推奨されますが、Ultimate Warriorは、アンロック後の最大の難易度を求めている経験豊富なムソウ選手にとって挑戦です。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家はゲームプレイを簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロックし、敵を驚かせる敵を容易にし、勇気を増やし、ムソウゲージがより速く充填されます。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを取り除き、ブロッキングに勇気を枯渇させ、戦いの影響時間を制限し、スキルポイントとゴールドの報酬をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なParry/Evade Windowsでヒーローの課題を強化し、戦闘の報酬を大幅に削減します。
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