「おいしい:最初のコースでは、Gamehouseの料理のマスコットの起源を探ります」

著者 : Joshua Mar 27,2025

楽しい料理シミュレーターに関しては、Gamehouseの長年のおいしいシリーズが際立っており、ファンはDelicious:The First Courseで新しい章に飛び込むことができます。この最新の記事では、シリーズのルーツに戻り、最愛のマスコット、エミリーの起源と、彼女の料理の旅がどのように始まったかを探ります。

あなたがすでにおいしいシリーズのファンなら、最初のコースのゲームプレイは快適に馴染みがあります。新参者にとっては、Diner Dashなどに触発された古典的なタイム管理レストランシミュレーションです。顧客へのサービスを提供することから、注文の効率的な管理まで、レストランをスムーズに運営し続けるために、さまざまなタスクをジャグリングする必要があります。

あなたが進むにつれて、あなたは謙虚な始まりから始めて、より洗練されたオート料理の施設まであなたの道を進みます。途中で、多様なミニゲームに従事し、レストランをアップグレードします。スタッフを雇い、装飾を刷新し、機器を強化してキッチンを夢から現実に変え、料理の悪夢を避けてください。

おいしい:最初のコースゲームプレイ単に魅力的です- 人気のカジュアルモバイルゲームの重要な革新の1つは、より多くの物語の要素が含まれていることであることに注意しています。たとえば、ウーガは、 6月の旅のストーリーイベントを、おそらくゲームプレイ自体よりもさらに多くの視聴者を魅了することで、ストーリーイベントを称賛しています。その時、ソロのレストラン経営者から幸せに結婚した家族の女性へのエミリーの進化を記録したゲームハウスが、彼女の最初のコースで彼女の始まりを再訪することを選んだのも不思議ではありません

Delicious:最初のコースは、iOSリストに従って1月30日に発売される予定です。待っている間、iOSとAndroidで最高の料理ゲームのトップピックで他の料理の喜びを探索してみませんか?