“美味:第一门课程探索Gamehouse的烹饪吉祥物起源”

作者 : Joshua Mar 27,2025

当涉及令人愉悦的烹饪模拟器时,Gamehouse的长期美味系列脱颖而出,现在粉丝们可以深入研究新的篇章,以美味:第一道菜。这本最新的一部分将带您回到该系列的根源,探索了心爱的吉祥物,艾米丽的起源,以及她的烹饪之旅。

如果您已经是美味系列的粉丝,那么第一门课程中的游戏玩法会感到舒适。对于新移民来说,这是一个经典的时间管理餐厅模拟,灵感来自Diner Dash之类的启发。您需要处理各种任务,以使您的餐厅顺利运营,从为客户服务到有效管理订单。

随着您的进步,您将从谦虚的开端开始,然后努力到更复杂的高级美食机构。一路上,您将参与各种迷你游戏并升级餐厅。雇用员工,改造装饰并增强您的设备,以将厨房从梦想转变为现实,避免任何烹饪噩梦。

美味:第一个课程游戏玩法简直是不可抗拒的- 已经注意到,流行休闲手机游戏的关键创新之一是包括更多叙事元素。例如,伍加(Wooga)在6月的旅程中将故事事件归功于他们的观众,甚至比游戏本身更具吸引力。难怪那个Gamehouse记录了艾米丽(Emily)从独奏餐馆老板到一个幸福的家庭女性的演变,因此选择以美味的方式重新审视她的起点:第一门课程

美味:根据其iOS列表,第一门课程定于1月30日启动。当您等待时,为什么不以我们在iOS和Android上最好的烹饪游戏的最佳选择来探索其他烹饪乐趣呢?