STALKER 2 が 100 万本売れ、開発者が感謝の意を表明
GSC Game World は、Steam および Xbox コンソールでの発売から 2 日以内に販売本数が 100 万本を超えたことに深く感謝の意を表します。 この印象的な偉業により、チームはプレイヤー エクスペリエンスを向上させるために設計された次のパッチを発表することになりました。
100 万本販売 – STALKER 2 の成功の証
チェルノブイリ立ち入り禁止区域は、STALKER 2 への圧倒的な反響のおかげで、活気に溢れています。2024 年 11 月 20 日に発売されたこのゲームは、没入型の世界、やりがいのあるサバイバル要素、そして激しい戦闘がプレイヤーの強い共感を呼びました。 この 100 万販売数には Steam と Xbox Series X|S プラットフォームの両方が含まれており、Xbox Game Pass のサブスクリプションにより実際のプレイヤー数はさらに多くなる可能性があります。 GSC Game World はこの素晴らしい成果を認め、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりにすぎません。X-labs ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、私たちはこう言いたいと思います。ストーカーの皆さん、ありがとう!」
継続的な改善にはコミュニティからのフィードバックが不可欠
ゲームの成功を祝う一方で、GSC Game World はバグの特定と解決についてプレイヤーの支援を積極的に求めています。 彼らはバグレポートとフィードバック用の専用 Web サイトを設立し、より効率的に問題の追跡と解決を行うために Steam フォーラムの代わりにこのリソースを利用するようプレイヤーに促しています。 この積極的なアプローチは、継続的な改善への取り組みを強調しています。
最初のパッチが今週到着します
プレイヤーのフィードバックに応え、GSC Game World は、PC と Xbox の両方のプラットフォーム向けに最初の発売後パッチを 1 週間以内にリリースすることを確認しました。この最初のアップデートでは、クラッシュ、クエスト進行の障害、武器の価格などのゲームプレイバランス調整などの重要な問題に対処します。 アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善は、将来のアップデートで予定されています。 開発者は、プレイヤーのフィードバックとサポートに心からの感謝の意を表し、STALKER 2 エクスペリエンスの向上に向けた取り組みを改めて表明します。