100만 STALKER 2장 판매, Devs Express 감사
GSC Game World, Stalker 2의 개발자 : Heart of Chornobyl은 Steam 및 Xbox 콘솔을 가로 질러 발사 된 이틀 내에 판매 된 1 백만 부를 능가하는 것에 대해 깊은 감사를 표합니다. 이 인상적인 업적은 팀이 플레이어 경험을 향상시키기 위해 설계된 다가오는 패치를 발표하도록 촉진했습니다.
백만 부가 판매되었습니다 - 스토커 2의 성공에 대한 증거
Chornobyl 제외 구역은 Stalker 2에 대한 압도적 인 반응 덕분에 활동에 시달리고 있습니다. 2024 년 11 월 20 일에 시작된 몰입 형 세계, 생존 요소 및 강렬한 전투는 플레이어와 강하게 공감했습니다. 1 백만 개의 판매 수치는 Steam 및 Xbox Series X | S 플랫폼을 모두 포함하며 Xbox Game Pass 구독으로 인해 실제 플레이어 수가 더 높을 수 있습니다. GSC Game World는이 놀라운 업적을 인정하면서 "이것은 잊을 수없는 모험의 시작일뿐입니다. X-Labs 네트워크만큼 깊은 감사로 말하고 싶습니다 : 감사합니다, 스토커!"
커뮤니티 피드백 지속적인 개선에 중요한 커뮤니티 피드백
게임의 성공을 축하하는 동안 GSC Game World는 버그 식별 및 해결에 대한 플레이어 지원을 적극적으로 추구합니다. 그들은 버그 보고서 및 피드백을위한 전용 웹 사이트를 설립하여 플레이어가보다 효율적인 문제 추적 및 해결을 위해 Steam 포럼 대신이 리소스를 활용하도록 촉구했습니다. 이 사전 예방 접근 방식은 지속적인 개선에 대한 그들의 약속을 강조합니다.
첫 번째 패치가 이번 주에 도착합니다
플레이어 피드백에 응답 한 GSC Game World는 주 내에 PC 및 Xbox 플랫폼 모두에 대한 첫 번째 출시 후 패치의 출시를 확인했습니다. 이 초기 업데이트는 충돌, 퀘스트 진행 장애물 및 무기 가격과 같은 게임 플레이 균형 조정을 포함한 중요한 문제를 해결합니다. 향후 업데이트를 위해 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템의 추가 개선이 계획되어 있습니다. 개발자는 스토커 2 경험을 향상시키기위한 헌신을 반복하여 플레이어 피드백과 지원에 진심으로 감사를 표합니다.
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