Persona e metafora: il nuovo JRPG basato su turni di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA

Autore : Gabriel Mar 21,2025

Persona e metafora: il nuovo JRPG a turno di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA

L'acclamato compositore della serie Persona sta guidando la carica su un nuovo gioco di ruolo stealth tattico, pistole senza marcia e una demo di vapore gratuita è in arrivo! Continua a leggere per saperne di più sul gioco e sulla sua prossima uscita.

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Persona e metafora: il nuovo JRPG a turno di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA

Preparati per le pistole Indarness , un gioco di ruolo invisibile tattico che vanta una squadra costellata di stelle. Il gioco presenta i talenti musicali di Shoji Meguro, rinomato compositore per la serie Persona e Metafora: Refantazio ; La visione artistica di Ilya Kuvshinov, personaggio artista di Ghost in the Shell ; e l'abilità lirica del rapper Lotus Juice, noto per i suoi contributi a Persona 3 .

Meguro, un veterano di Atlus dal 1995, ha realizzato colonne sonore per titoli iconici come Shin Megami Tensei e la serie Persona . Nel 2021, passò allo sviluppo indie mentre continuava il suo lavoro con Atlus. Da allora, ha realizzato questo JRPG di Sci-Fi Stealth Action, pubblicato in Kodansha Game Creators Lab.

Inizialmente svelato all'Indie Live Expo Winter 2021 e finanziato con successo tramite Kickstarter nel 2022 (raggiungendo tutti gli obiettivi di allungamento!), Le pistole sono pronte per il suo debutto. Una demo gratuita sarà disponibile durante l'imminente Festa di Steam, a partire dal 24 febbraio 2025, con un accesso precoce previsto per la fine dell'anno.

Ispirato da un ingranaggio in metallo solido e personaggio

Persona e metafora: il nuovo JRPG a turno di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA

Secondo la sua pagina Steam, le pistole inarresi sono un JRPG tattico a turni che trae ispirazione da classici come Metal Gear Solid e Persona . Ambientato in una distopica 2045, il mondo vacilla sull'orlo del crollo. I giocatori assumono il ruolo di una compagnia militare privata operativa, che si imbarcano in missioni critiche insieme agli alleati, scoprono segreti globali e combattono per salvare l'umanità.

Il gameplay fonde invisibile e combattimento a turni. Le sezioni invisibili consentono ai giocatori di navigare in ambienti non rilevati, concedendo un vantaggio significativo negli incontri successivi. Le battaglie a turni richiedono un comando strategico di personaggi e un abile utilizzo delle armi da fuoco.

La demo offre circa 20 minuti di gameplay, che comprende un tutorial che copre i controlli di base, il sistema di battaglia, le armi e le strategie di prima partita. Il rilascio completo di accesso anticipato, previsto nella primavera del 2025, promette circa 10 ore di gioco sul PC. Una data di uscita precisa deve ancora essere annunciata.