Persona dan Metafora: JRPG berasaskan giliran baru Refanazio mendapat demo stim percuma
Komposer yang diiktiraf siri Persona memimpin pertuduhan pada RPG stealth taktikal baru, ketidakpastian senjata , dan demo stim percuma sedang dalam perjalanan! Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan dan pelepasan yang akan datang.
Ketidakhadiran senjata melancarkan demo di Steam Next Fest
Bersiaplah untuk tidak bersuara senjata , RPG stealth taktikal yang membanggakan pasukan bintang. Permainan ini menampilkan bakat muzik Shoji Meguro, komposer terkenal untuk siri Persona dan metafora: Refanazio ; Visi artistik Ilya Kuvshinov, artis watak untuk Ghost in the Shell ; dan kehebatan lirik jus lotus rapper, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3 .
Meguro, seorang veteran Atlus sejak tahun 1995, telah membuat soundtrack untuk tajuk ikonik seperti Shin Megami Tensei dan siri Persona . Pada tahun 2021, beliau beralih ke pembangunan indie sambil meneruskan kerja dengan Atlus. Sejak itu, dia telah membuat tindakan stealth sci-fi ini JRPG, yang diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.
Pada mulanya dilancarkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya dibiayai melalui Kickstarter pada tahun 2022 (mencapai semua matlamat regangan!), Ketidakhadiran senjata api bersedia untuk debutnya. Demo percuma akan disediakan semasa Fest Next Steam yang akan datang, mulai 24 Februari, 2025, dengan akses awal yang dirancang untuk kemudian pada tahun ini.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah inspirasi lukisan taktikal JRPG berasaskan giliran dari klasik seperti Metal Gear Solid dan Persona . Terletak di dystopian 2045, dunia teeter di ambang keruntuhan. Pemain menganggap peranan sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi kritikal bersama sekutu, mengungkap rahsia global, dan berjuang untuk menyelamatkan kemanusiaan.
Gameplay menggabungkan stealth dan pertempuran berasaskan giliran. Bahagian stealth membolehkan pemain menavigasi persekitaran yang tidak dapat dikesan, memberikan kelebihan yang signifikan dalam pertemuan berikutnya. Pertempuran berasaskan giliran memerlukan arahan strategik watak dan penggunaan senjata api yang mahir.
Demo ini menawarkan kira-kira 20 minit permainan, merangkumi tutorial yang meliputi kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi awal permainan. Pelepasan akses awal penuh, dijangka pada musim bunga 2025, menjanjikan sekitar 10 jam waktu bermain di PC. Tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan.



