Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo
Der gefeierte Komponist der Persona -Serie leitet die Anklage eines neuen taktischen Stealth -Rollenspiels, Waffen und Nichts und einer kostenlosen Dampfdemo ist unterwegs! Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel und seine bevorstehende Veröffentlichung zu erfahren.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Machen Sie sich bereit für Waffen und Markness , ein taktisches Stealth-RPG mit einem mit Stars besetzten Team. Das Spiel zeigt die musikalischen Talente von Shoji Meguro, der renommierte Komponist für die Persona -Serie und -Metapher: Refantazio ; die künstlerische Vision von Ilya Kuvshinov, Charakterkünstlerin für Ghost in the Shell ; und die lyrische Fähigkeiten des Rapper Lotus Juice, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3 .
Meguro, seit 1995 ein Veteran von Atlus, hat Soundtracks für ikonische Titel wie Shin Megami Tensei und die Persona -Serie hergestellt. Im Jahr 2021 wechselte er zur Indie -Entwicklung und setzte seine Arbeit mit Atlus fort. Seitdem hat er diesen Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG gestaltet, der unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Die Waffen , die im Jahr 2022 auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und erfolgreich über Kickstarter finanziert wurde (erreicht alle Stretch -Tore!), Steht für sein Debüt bereit. Eine kostenlose Demo wird während des bevorstehenden Steam nächsten Festes ab dem 24. Februar 2025 erhältlich sein, wobei der frühe Zugang für später im Jahr geplant ist.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Unkenntliche Unkenntlichkeit eine rundenbasierte taktische JRPG, die sich von Klassikern wie Metal Gear Solid und Persona inspirieren lässt. In einem dystopischen 2045 spielt die Welt am Rande des Zusammenbruchs. Die Spieler übernehmen die Rolle eines privaten Militärunternehmens, der zusammen mit Verbündeten kritische Missionen ausübt, globale Geheimnisse aufdeckt und um die Menschheit kämpft.
Gameplay verbindet Stealth und rundenbasierte Kampf. Mit Stealth -Abschnitten können die Spieler unentdeckt navigieren und in nachfolgenden Begegnungen einen erheblichen Vorteil verschaffen. Rundenbasierte Schlachten erfordern strategische Befehl über Charaktere und geschickte Nutzung von Schusswaffen.
Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay und umfasst ein Tutorial, das grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für das frühe Spiel abdeckt. Die im Frühjahr 2025 erwartete vollständige Veröffentlichung des frühen Zugangs verspricht rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Ein genaues Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.



