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TMEditor: आपका निःशुल्क 2डी गेम मानचित्र निर्माण उपकरण

TMEditor एक निःशुल्क, बहुमुखी टूल है जिसे 2डी गेम मैप लेआउट के आसान निर्माण के लिए डिज़ाइन किया गया है। बुनियादी टाइल प्लेसमेंट से परे, आप टकराव क्षेत्र, दुश्मन स्पॉन पॉइंट और पावर-अप स्थानों जैसे अमूर्त तत्वों को परिभाषित कर सकते हैं। यह सारा डेटा मानक .tmx प्रारूप में बड़े करीने से सहेजा गया है।

कैसे उपयोग करें TMEditor

के साथ मानचित्र बनाने में ये सरल चरण शामिल हैं:TMEditor

    अपने मानचित्र आयाम और आधार टाइल आकार को परिभाषित करें।
  1. छवि फ़ाइलों से अपने टाइलसेट आयात करें।
  2. टाइलसेट को मानचित्र पर रखें।
  3. अमूर्त खेल तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए ऑब्जेक्ट जोड़ें।
  4. अपने मानचित्र को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें।
  5. उपयोग के लिए .tmx फ़ाइल को अपने गेम इंजन में आयात करें।
मुख्य विशेषताएं

    ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मानचित्र अभिविन्यास का समर्थन करता है।
  • एकाधिक टाइलसेट की अनुमति देता है।
  • विस्तृत मानचित्र डिज़ाइन के लिए एकाधिक ऑब्जेक्ट परतें प्रदान करता है।
  • उन्नत विवरण के लिए आठ परतें प्रदान करता है।
  • मानचित्रों, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुणों को सक्षम करता है।
  • इसमें स्टांप, आयत चयन और कॉपी/पेस्ट जैसे संपादन उपकरण शामिल हैं।
  • टाइल फ़्लिपिंग का समर्थन करता है।
  • पूर्ववत/पुनःकरने की कार्यक्षमता प्रदान करता है (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के लिए)।
  • विभिन्न ऑब्जेक्ट प्रकारों का समर्थन करता है: आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और छवि।
  • आइसोमेट्रिक मानचित्रों पर वस्तुओं की अनुमति देता है।
  • एक पृष्ठभूमि छवि सुविधा शामिल है।
  • XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, और रेप्लिका आइलैंड (स्तर.बिन) प्रारूपों में निर्यात।
संस्करण 1.0.27 (4 अक्टूबर 2024)

इस नवीनतम अपडेट में बग फिक्स शामिल हैं।

स्क्रीनशॉट

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