Application Description

TMEditor: เครื่องมือสร้างแผนที่เกม 2 มิติฟรีของคุณ

TMEditor เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ฟรีที่ออกแบบมาเพื่อการสร้างเลย์เอาต์แผนที่เกม 2D ได้อย่างง่ายดาย นอกเหนือจากการวางตำแหน่งไทล์พื้นฐานแล้ว คุณสามารถกำหนดองค์ประกอบเชิงนามธรรมได้ เช่น โซนการชน จุดเกิดของศัตรู และสถานที่เสริมพลัง ข้อมูลทั้งหมดนี้ได้รับการบันทึกอย่างเป็นระเบียบในรูปแบบ .tmx มาตรฐาน

วิธีใช้ TMEditor

การสร้างแผนที่ด้วย TMEditor มีขั้นตอนง่ายๆ เหล่านี้:

    กำหนดขนาดแผนที่และขนาดไทล์ฐานของคุณ
  1. นำเข้าชุดไทล์ของคุณจากไฟล์รูปภาพ
  2. วางตำแหน่งชุดแผ่นกระเบื้องบนแผนที่
  3. เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงองค์ประกอบเกมนามธรรม
  4. บันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์ .tmx
  5. นำเข้าไฟล์ .tmx ไปยังเอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่อใช้งาน
  6. คุณสมบัติหลัก

รองรับการวางแนวแผนที่แบบมุมฉากและแบบสามมิติ

    อนุญาตให้ใช้ชุดไทล์หลายชุด
  • เสนอเลเยอร์วัตถุหลายชั้นสำหรับการออกแบบแผนที่โดยละเอียด
  • มีแปดชั้นเพื่อเพิ่มรายละเอียด
  • เปิดใช้งานคุณสมบัติที่กำหนดเองสำหรับแผนที่ เลเยอร์ และวัตถุ
  • มีเครื่องมือในการแก้ไข เช่น การประทับตรา การเลือกสี่เหลี่ยม และการคัดลอก/วาง
  • รองรับการพลิกไทล์
  • มีฟังก์ชันการเลิกทำ/ทำซ้ำ (ปัจจุบันใช้สำหรับการวางตำแหน่งไทล์และวัตถุ)
  • รองรับวัตถุประเภทต่างๆ: สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี จุด รูปหลายเหลี่ยม เส้นหลายเส้น ข้อความ และรูปภาพ
  • อนุญาตวัตถุบนแผนที่สามมิติ
  • รวมคุณสมบัติภาพพื้นหลัง
  • ส่งออกเป็นรูปแบบ XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG และ Replica Island (level.bin)
  • เวอร์ชัน 1.0.27 (4 ตุลาคม 2024)
  • การอัปเดตล่าสุดนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่อง

Screenshot

  • TMEditor Screenshot 0
  • TMEditor Screenshot 1
  • TMEditor Screenshot 2
  • TMEditor Screenshot 3