TMEditor: Ang Iyong Libreng 2D Game Map Creation Tool
AngTMEditor ay isang libre, maraming nalalaman na tool na idinisenyo para sa madaling paggawa ng mga layout ng 2D game map. Higit pa sa pangunahing paglalagay ng tile, maaari mong tukuyin ang mga abstract na elemento tulad ng mga collision zone, mga spawn point ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data na ito ay maayos na naka-save sa karaniwang .tmx na format.
Paano Gamitin TMEditor
Ang paggawa ng mga mapa gamit ang TMEditor ay kinabibilangan ng mga simpleng hakbang na ito:
- Tukuyin ang iyong mga sukat ng mapa at batayang laki ng tile.
- I-import ang iyong mga tileset mula sa mga file ng larawan.
- Iposisyon ang mga tileset sa mapa.
- Magdagdag ng mga bagay upang kumatawan sa mga abstract na elemento ng laro.
- I-save ang iyong mapa bilang isang .tmx file.
- I-import ang .tmx file sa iyong game engine para magamit.
Mga Pangunahing Tampok
- Sinusuportahan ang orthogonal at isometric na mga oryentasyon ng mapa.
- Pinapayagan ang maraming tileset.
- Nag-aalok ng maraming object layer para sa detalyadong disenyo ng mapa.
- Nagbibigay ng walong layer para sa pinahusay na detalye.
- Ine-enable ang mga custom na property para sa mga mapa, layer, at mga bagay.
- Kabilang ang mga tool sa pag-edit tulad ng selyo, pagpili ng parihaba, at kopyahin/i-paste.
- Sinusuportahan ang pag-flip ng tile.
- Nagbibigay ng functionality na i-undo/redo (kasalukuyang para sa paglalagay ng tile at object).
- Sinusuportahan ang iba't ibang uri ng bagay: rectangle, ellipse, point, polygon, polyline, text, at larawan.
- Pinapayagan ang mga bagay sa isometric na mapa.
- May kasamang tampok na larawan sa background.
- Mga na-export sa XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin) na mga format.
Bersyon 1.0.27 (Oktubre 4, 2024)
Ang pinakabagong update na ito ay may kasamang mga pag-aayos ng bug.