Fortnite ajoute "balistique": un nouveau mode tactique fait ses débuts
Ballistic de Fortnite: une prise tactique, mais pas un concurrent CS2
L'incursion récente de Fortnite dans les tireurs tactiques avec son mode balistique a généré un buzz important au sein de la communauté de la contre-frappe. Ce mode défusal de la bombe à la première personne, 5v5, tout en empruntant lourdement à des titres établis comme CS2 et Valorant, est finalement en deçà de la menace authentique.
est un concurrent balistique A CS2?
La réponse courte est non. Alors que des jeux comme Rainbow Six Siege et Valorant, même des concurrents mobiles comme Stagoff 2, rivalisent directement avec CS2, Ballitics n'atteint pas ce niveau, malgré sa boucle de jeu de base similaire.
Qu'est-ce que Fortnite balistique?
Ballistic tire plus fortement de la conception du valorant que celle de CS2. La carte disponible unique évoque une esthétique de tir Riot Games, avec des restrictions de mouvement préalable. Les matchs sont rapides, nécessitant sept victoires rounds et dure environ 15 minutes. Les rondes elles-mêmes sont brèves (1:45), avec une longue phase d'achat de 25 secondes. L'arsenal disponible comprend une sélection limitée d'armes et d'équipements, y compris des pistolets, des fusils de chasse, des SMG, des fusils d'assaut, un fusil de sniper, une armure et diverses grenades.
Image: esigame.com
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Bien qu'une économie en jeu existe, son impact est actuellement minime. L'incapacité à laisser tomber les armes pour les coéquipiers et un généreux système de récompense ronde diminue sa signification stratégique.
Le système de mouvement hérite directement du parkour signature de Fortnite et des mécanismes coulissants, résultant en un gameplay incroyablement à grande vitesse, dépassant même l'appel du devoir en fluidité. Ce rythme rapide sape la profondeur tactique et l'utilité des grenades.
Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée, car le réticule change de couleur lors du ciblage, même sans confirmation visuelle.
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bogues, état actuel et prospects futurs
Lancé dans un accès précoce, balistique souffre de divers problèmes. Les problèmes de connexion, entraînant parfois des matchs sous-peuplés, persistent. De plus, des pépins, comme le bug de réticule lié à la fumée susmentionné, et les anomalies visuelles (par exemple, les distorsions du modèle de caractère) sont présentes.
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Bien que des ajouts prévus de cartes et d'armes soient prometteurs, la boucle de jeu de base manque actuellement de polissage. L'économie inefficace et les options tactiques limitées, associées à l'accent mis sur le mouvement et les émotes à rythme rapide, entravent son attrait en tant que tireur tactique sérieux.
Mode classé et potentiel eSports
L'inclusion balistique d'un mode classé pourrait attirer certains joueurs, mais sa nature occasionnelle et son manque d'intégrité compétitive le rendent peu de défaut CS2 ou son vaillor dans l'arène eSports. Les controverses passées entourant la gestion par Epic Games de Fortnite Esports amortissent davantage les attentes d'une scène compétitive balistique florissante.
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Motivation des jeux épiques
La création de Ballitics découle probablement d'un désir de rivaliser avec Roblox, ciblant une base de joueurs plus jeune. La diversité du mode améliore la rétention des joueurs dans l'écosystème de Fortnite, réduisant la probabilité que les joueurs migrent vers des plates-formes rivales. Cependant, pour les amateurs de tir tactiques chevronnés, le balistique ne change pas la donne.
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