Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Autor : Mila Jan 22,2025

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18

La popular escopeta Reclaimer 18 ha sido eliminada inesperadamente de Call of Duty: Warzone, lo que deja a los jugadores preguntándose por qué. El anuncio oficial de Call of Duty ofreció poca explicación, solo indicó que el arma está desactivada "hasta nuevo aviso".

El vasto arsenal de Warzone, que se expande constantemente con armas de nuevos títulos de Call of Duty como Black Ops 6, presenta continuos desafíos de equilibrio. La integración de armas diseñadas para diferentes juegos, como la Reclaimer 18 originaria de Modern Warfare 3 (una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12), puede generar problemas imprevistos. Mantener el equilibrio y la estabilidad en el diverso conjunto de armas es una tarea importante para los desarrolladores.

La repentina eliminación del Reclaimer 18 ha provocado especulaciones entre los jugadores. Algunos sospechan que se trata de un plano problemático "defectuoso", que podría hacer que el arma sea excesivamente letal. Los vídeos e imágenes que circulan online parecen apoyar esta teoría.

La reacción de los jugadores está dividida. Muchos acogen con agrado la desactivación temporal, creyendo que se trata de un arma dominada. Algunos incluso sugieren reconsiderar las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el uso dual del Reclaimer 18, creando un estilo de combate altamente efectivo, aunque controvertido. Si bien sentían nostalgia por el meta de "escopeta en jarras" de juegos anteriores, a otros les resultaba frustrante afrontarlo.

Sin embargo, otros jugadores expresan su decepción, argumentando que la acción ya debería haberse realizado. El modelo problemático es exclusivo de un Tracer Pack pagado, lo que genera preocupaciones sobre elementos involuntarios de "pago para ganar". Sostienen que deberían haberse realizado pruebas más exhaustivas antes de lanzar el Tracer Pack. La situación pone de relieve las complejidades de equilibrar un juego en continua evolución con una enorme selección de armas.