"Ultimate Tower Blitz: Eternal Tier List Update"
In *Tower Blitz *beginnen Sie mit einem einzigen Turmart, aber während Sie Fortschritte machen, schalten Sie eine Reihe von Türmen auf, die jeweils einzigartige Stärken und Schwächen haben. Um Ihre Strategie auf Ihren Spielstil zuzustellen, finden Sie hier eine umfassende Tierliste, die alle Türme in * Tower Blitz * von S-Tier bis D-Tier bewertet, basierend auf ihren Fähigkeiten, den Upgrade-Pfaden, den Kosten und der Gesamtwirkungsgrad.
Alle Türme im Tower Blitz rangierten auf
Unsere Ranglisten kategorisieren die Türme von S-Tier, den Top-Darstellern, die fast einen Sieg auf jeder Karte garantieren, gegen D-Tier, die am wenigsten effektiven Türme mit begrenztem Nutzen. A-Tier-Türme sind immer noch stark, haben jedoch spürbare Mängel, während B-Tier-Türme durchschnittliche Leistung bieten. C-Tier-Türme sind im Allgemeinen überwältigend, können jedoch Nischennischen verwenden, und D-Tier-Türme sind die schwächsten und bieten wenig bis gar keinen strategischen Wert. Im Folgenden befassen wir uns mit den Einzelheiten jeder Stufe.
S-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 2500 Token ** (erhältlich auf Stufe 25) Ins Spiel platzieren: ** 750 Bargeld ** | Insgesamt ist dieser Turm überwältigt. Obwohl es sich um einen Unterstützungs -Turm handelt, ist es im Expertenmodus fast wichtig. In jedem Setup wirkt es Wunder, besonders wenn es mit den richtigen Türmen gepaart wird. Beachten Sie, dass Bugler keine Recon -Basen böden kann. | + Steigert die Leistungen anderer Türme erheblich + Wesentlich im Expertenmodus - Ausschließlich ein Unterstützungsturm |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 5500 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 3800 Bargeld ** | Ideal für diejenigen, die einen Scharfschützen genießen, aber etwas Mächtigeres suchen. Es hat den größten Bereich und den größten Schaden im Spiel. Positionieren Sie es gegen Ende der Karte, um alle sich nähernden Feinde effektiv zu beseitigen. | + Bietet immense Kraft und Reichweite + Vielseitig mit Unterstützung und Schadensfunktionen - hohe Kosten |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen ** Ins Spiel platzieren: ** 1800 Bargeld ** | Ähnlich wie Electricizer ist Lightbeamer einer der stärksten Türme im Spiel. Positionieren Sie es auf einem geraden Weg, um die Wirksamkeit des Todesstrahls zu maximieren. Beide Upgrade-Pfade sind ausgezeichnet und machen diesen Turm zu einem Spielveränderer mit der richtigen Platzierung. | + Extrem mächtig + Effektiv für die Kontrolle der Massenkontrolle - nicht zu Beginn des Spiels nicht lebensfähig - Teuer |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 8000 Token ** (erhältlich auf Stufe 45) Ins Spiel platzieren: ** 1000 Bargeld ** | Ein fantastisches Preis -Leistungs -Verhältnis, das mehrere Einheiten zum Preis von einem hervorbringt. Diese Mitarbeiter kämpfen auf Ihrer Seite und werden mit Upgrades stärker. Wir bevorzugen den oberen Pfad, aber der Boden ist auch beeindruckend. Trotz der hohen Upgrade -Kosten ist Recon Base der Schlüssel zum Gewinn von Schwierigkeiten, außer normal. | + Kontinuierlich laichen Einheiten + Beide Upgrade -Pfade sind leistungsfähig + Ideal für den Expertenmodus - sehr teure Upgrades |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 1500 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 500 Bargeld ** | Zweifellos der beste Frühstücksturm. Während einige es langsam betrachten, kann der untere Pfad dieses Problem angehen. Seine einzigartige Fähigkeit, vom frühen bis späten Spiel effektiv zu bleiben, insbesondere auf Experten, unterscheidet es von anderen Frühstückstürmen. | + Top Early Game Performer + Nutzbar während des gesamten Spiels + Hoher durchdringender Schaden - etwas langsam |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen ** Ins Spiel platzieren: ** 700 Bargeld ** | Dieser Turm ist sehr vielseitig. Entscheiden Sie sich für den oberen Pfad für die Unterstützung oder den Boden für Schäden. Seine Flexibilität ermöglicht es, vom Anfang bis zum Ende einer Runde effektiv zu sein und eine entscheidende Rolle in Ihrer Strategie zu spielen. | + Sehr vielseitig + Wirksam während des gesamten Spiels - begrenzt auf vier Platzierungen |
A-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 1000 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 650 Bargeld ** | Ein toller Turm, wenn Sie ihn beherrschen. Die Spieler werden oft in die Investition des unteren Pfades gefangen, nur um zu erkennen, dass sie Geld verlieren. Wir empfehlen den Top -Pfad, der sich auf die Erzielung von Einkommen konzentriert, dem Hauptzweck des Turms. | + Wesentlich in allen Spielen, insbesondere in Multiplayer + Profitabel - Der untere Pfad ist weniger effektiv - langsame Erzeugung des anfänglichen Einkommens |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 1300 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 600 Bargeld ** | Ein ausgezeichneter Frühstücksturm für die Verwaltung von Feindengruppen. Die Reichweite deckt den frühen Spielbedarf ab, obwohl sein durchdringender Schaden moderat ist. Positionieren Sie es an einem ungehinderten Ort, um reibungslos in das mittlere Spiel zu wechseln. | + Wirksam für die Kontrolle der Massen und Schäden + Ideal für Anfänger - weniger effektiv im Expertenmodus - Piercing mit geringer Verteidigung |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 3000 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 2500 bar ** | Eine solide Wahl für das Mitte bis spätes Spiel. Sie können sich dafür entscheiden, mehrere Feinde anzugreifen oder sich darauf zu konzentrieren, seine Stärke zu erhöhen. Letzteres ist vorteilhafter und zeigt das volle Potenzial des Turms. Lassen Sie sich nicht von seinem anfänglichen Schaden entmutigen. Der untere Pfad auf maximaler Ebene bietet 140 DPs und volle Verteidigung Pierce. | + Hochwirksam + Vielseitig - Langsam, um die volle Stärke zu erreichen - Keine Fliegenderkennung |
B-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen ** Ins Spiel platzieren: ** 800 bar ** | Dieser Turm hilft bei der Landwirtschaft ohne Markt und verursacht auch Schäden. Es passt gut zu Recon -Basis, kann aber durch andere Optionen leicht übertroffen werden. Der Markt ist effizienter für Einkommen und andere Türme bieten überlegene Schadensfähigkeiten. | + Generiert Einkommen und verursacht Schaden + Geeignet für das frühe Spiel - leicht zu ersetzen |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 3500 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 900 Bargeld ** | Wirksamer Turm für Frühspiele zum Management feindlicher Gruppen mit hohem durchdringenden Schaden. Im Laufe des Spiels entstehen jedoch effizientere Optionen, die schnell den Demolitionisten veraltet machen. Es fehlt auch fliegende Erkennung. | + Gut für die Kontrolle der Menschenmenge und durchdringende Schäden - begrenzt auf das frühe Spiel - Keine Fliegenderkennung |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen ** Ins Spiel platzieren: ** 1200 Bargeld ** | Ähnlich wie Vulcan, aber weniger vielseitig. Der untere Pfad maximiert sein Potenzial, ist sich jedoch seiner langen Abklingzeit bewusst, was die Benutzerfreundlichkeit beeinflusst. | + Effektiver Bodenpfad - lange Abklingzeit - Teuer |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen ** Ins Spiel platzieren: ** 480 Bargeld ** | Nützlich in der Mitte des Spiels, aber nicht vor oder nachher. Während es verschiedene Türme anbietet, haben nur der Teslas einen erheblichen Einfluss, und das beschränkt sich auf bestimmte Feinde. Trotz seines strategischen Werts für einige ist es teuer. | + Wirksam im Mitte des Spiels -kostengünstig |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** kostenlos ** (erhältlich auf Stufe 10) Ins Spiel platzieren: ** 400 bar ** | Ein Nahkampfturm, der gegen Gruppen und Feinde des frühen Spiels wirksam ist, einschließlich Tanks. Sein Potenzial wird durch die kurze Reichweite und die langsame Geschwindigkeit behindert, die kritische Nachteile für eine Nahkampfeinheit sind. | + Effektiv für die Kontrolle der Massenkontrolle + Früh im Spiel effizient - begrenzter Bereich - Langsam |
C-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 200 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 400 bar ** | Eine anständige Wahl für Anfänger oder als Alternative zum frühen Spiel zu Slinger. Während es eine große Reichweite bietet und Gruppen bewältigen kann, bleibt der Schadensausgang auch nach Upgrades enttäuschend niedrig. | + Erschwinglich und für Anfänger geeignet + Langstrecke -Ineffektives post-early-Spiel - Niedriger Schaden |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 450 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 400 bar ** | Effektiv in Kombination mit Hoch-DPS-Türmen, aber bis Sie Türme kombinieren können, gibt es bessere Optionen. Es ist gut gegen schnelle Feinde, wird aber veraltet, sobald Feinde Einfrierenimmunität entwickeln. | + Wirksam gegen schnelle Feinde -wird post-Early-Spiel veraltet - beschränkt auf bestimmte Feinde |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 500 Token ** Ins Spiel platzieren: ** 400 bar ** | Ein weiterer Nahkampfturm, der für den Zustrom von Feinden zu langsam ist. Die kurze Reichweite kann durch den oberen Weg verbessert werden, dies verringert jedoch den bereits niedrigen Schaden. Es ist nur in normalen Schwierigkeiten lebensfähig. | + Anständiger oberer Weg - begrenzter Bereich - Ineffektiv in harten oder kompetenten Modi |
D-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Um den Turm freizuschalten: ** frei ** Ins Spiel platzieren: ** 200 bar ** | Slinger wurde für Anfänger entwickelt und bietet neue Spieler in das Spiel ein, bietet aber nur wenig darüber hinaus. Verwenden Sie es in der ersten Welle und ersetzen Sie es so schnell wie möglich aufgrund seiner schlechten Leistung. | + Frei - extrem niedrige Schäden und langsame Brennrate, selbst auf maximaler Ebene - nutzlos nach den ersten Wellen |
![]() | Um den Turm freizuschalten: ** 1000 Token ** (erhältlich auf Stufe 10) Ins Spiel platzieren: ** 500 Bargeld ** | Trotz der Erfordernisse der Entspannungskosten und der Niveau kämpft Trapper selbst gegen die schwächsten Feinde. Es gibt keine Rechtfertigung dafür, es zu verwenden, wenn effektivere und billigere Türme verfügbar sind. | + Anständiger Bodenweg -Nicht kostengünstig - oft fast unbrauchbar - Kämpfe während des gesamten Spiels |
Mit dieser detaillierten Tierliste aller Türme in *Tower Blitz *können Sie jetzt die beste Strategie für Ihren Spielstil entwickeln. Wenn Sie zu Beginn Ihres Spiels nach einem Schub suchen, können Ihnen unsere * Tower Blitz * -Codes einen Vorteil geben.







