Zivilisation VII Bewertungen sind größtenteils positiv
Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Sid Meiers Zivilisation VII, die nur eine Woche entfernt ist, wurde das Überprüfungsembargo aufgehoben, was uns einen Einblick in das gibt, was Kritiker sagen. Das herausragende Feature des Spiels, das Era -System, hat weit verbreitete Lob für seinen innovativen Ansatz für die Zivilisationsentwicklung erhalten. Im Gegensatz zu ihren Vorgängern führt die Zivilisation VII eine dynamische Entwicklung in verschiedenen Epochen ein, um sicherzustellen, dass sich die Zivilisationen im Laufe der Zeit anpassen und verändern, anstatt statisch zu bleiben. Dieses neue System befasst sich effektiv mit früheren Gameplay -Problemen wie übermäßig langen Übereinstimmungen und dem Problem einer Zivilisation, die einen unüberwindlichen Vorsprung erlangt. Jede der drei unterschiedlichen Epochen bringt ihre eigenen einzigartigen Technologien und Siegesstrategien mit sich und lässt jede Ära sich wie ein frisches Spiel im Spiel anfühlen.
Ein weiteres Merkmal, das warm erhalten wurde, ist die Flexibilität, verschiedene Führungskräfte mit verschiedenen Zivilisationen zu kombinieren. Dies fügt eine erhebliche strategische Tiefe zu, sodass die Spieler mit Kombinationen aus Leader-Zivilisation experimentieren können, die ihr Gameplay verbessern können-wenn auch manchmal von der historischen Genauigkeit abfällt.
Kritiker haben das Spiel auch für seine verbesserte Platzierungsmechanik, Verbesserung des Ressourcenmanagements, eine bessere Bezirkskonstruktion und eine optimiertere Benutzeroberfläche (UI) gelobt. Einige Rezensenten waren jedoch der Ansicht, dass die Benutzeroberfläche übermäßig vereinfacht wurde und potenziell entfremdende erfahrene Spieler, die an komplexere Schnittstellen gewöhnt sind.
Auf der anderen Seite ist eine häufige Kritik darin, dass sich die Karten des Spiels zu klein anfühlen, was die epische Skala beeinträchtigt, die Fans der Serie erwarten. Auch technische Probleme wie Fehler und Bildrate sinken beim Navigieren von Menüs. Darüber hinaus wurde festgestellt, dass einige Spiele abrupt enden und die Spieler über das Endergebnis nicht sicher sind.
Angesichts des großen Umfangs und der Wiederholbarkeit eines Spiels wie Zivilisation kann es Jahre dauern, als ob sich die Gemeinschaft mit allen möglichen Strategien und Kombinationen befasst. Die ersten Überprüfungen vermitteln jedoch einen vielversprechenden ersten Eindruck von Zivilisation VII, was die Voraussetzungen für einen weiteren wegweisenden Eintrag in das ikonische Franchise -Unternehmen darstellt.







