在Inc的Plague Inc.续集风险$ 2的价格标签之后

作者 : Blake Feb 20,2025

在Inc.之后,Plague Inc.的$ 2续集,在高级定价上进行赌博

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations大胆地推动了其新游戏,此前Inc.(仅2美元)引起了眉毛。开发商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近对Game File的采访中承认,在以载有微交易的免费游戏(F2P)游戏为主导的移动市场中预订了这种策略。在2024年11月28日发行之后,在Inc.之后发行,作为广受欢迎的Plague Inc.的续集,将叙事从全球大流行器转移到了Necroa病毒灾难之后的人类文明的重建。

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尽管看似乐观的前提 - 与瘟疫公司和Rebel Inc.的严峻情景形成了鲜明的对比。该团队决定以$ 2的价格点的决定在很大程度上取决于他们以前的头衔的成功:

“我们甚至可以考虑发布高级游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的Plague Inc.和Rebel Inc.的Juggernauts,这将帮助玩家找到我们的游戏 - 并且表明仍然有智能,精致策略游戏的胃口在移动设备上。

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Ndemic Creations策略的一个关键方面是承诺购买的内容没有额外的费用。 App Store列表明确指出“不可消耗的微交易”,并承诺“扩展包是一次购买,永远玩游戏”。

初始接收是积极的。在Inc.目前进入App Store的前5场付费游戏之后,Holly Plague Inc.和Stardew Valley,并在Google Play上拥有4.77/5的评分。此外,蒸汽的早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的范围扩展到PC玩家。

Inc.之后是什么?

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在Inc.融合了4倍宏伟的战略和模拟之后,挑战球员在后世界末日的英国重建人类社会。玩家管理定居点,利用从废墟中挽救的资源来建造农场和伐木场等重要建筑物。保持公民幸福和福祉至关重要,玩家可以从五个具有独特能力的领导人(十个蒸汽)中进行选择。僵尸的永远存在的威胁为资源收集和扩展增加了一层战略挑战。正如沃恩(Vaughn)向玩家保证的那样,“没有什么可以用钉在板球蝙蝠中的指甲无法解决的!”