在Inc的Plague Inc.續集風險$ 2的價格標簽之後
在Inc.之後,Plague Inc.的$ 2續集,在高級定價上進行賭博
Ndemic Creations大膽地推動了其新遊戲,此前Inc.(僅2美元)引起了眉毛。開發商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近對Game File的采訪中承認,在以載有微交易的免費遊戲(F2P)遊戲為主導的移動市場中預訂了這種策略。在2024年11月28日發行之後,在Inc.之後發行,作為廣受歡迎的Plague Inc.的續集,將敘事從全球大流行器轉移到了Necroa病毒災難之後的人類文明的重建。
盡管看似樂觀的前提 - 與瘟疫公司和Rebel Inc.的嚴峻情景形成了鮮明的對比。該團隊決定以$ 2的價格點的決定在很大程度上取決於他們以前的頭銜的成功:
“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的Plague Inc.和Rebel Inc.的Juggernauts,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且表明仍然有智能,精致策略遊戲的胃口在移動設備上。
Ndemic Creations策略的一個關鍵方麵是承諾購買的內容沒有額外的費用。 App Store列表明確指出“不可消耗的微交易”,並承諾“擴展包是一次購買,永遠玩遊戲”。
初始接收是積極的。在Inc.目前進入App Store的前5場付費遊戲之後,Holly Plague Inc.和Stardew Valley,並在Google Play上擁有4.77/5的評分。此外,蒸汽的早期訪問版本標題為Inc. Revival,定於2025年發布,將遊戲的範圍擴展到PC玩家。
Inc.之後是什麼?
在Inc.融合了4倍宏偉的戰略和模擬之後,挑戰球員在後世界末日的英國重建人類社會。玩家管理定居點,利用從廢墟中挽救的資源來建造農場和伐木場等重要建築物。保持公民幸福和福祉至關重要,玩家可以從五個具有獨特能力的領導人(十個蒸汽)中進行選擇。僵屍的永遠存在的威脅為資源收集和擴展增加了一層戰略挑戰。正如沃恩(Vaughn)向玩家保證的那樣,“沒有什麼可以用釘在板球蝙蝠中的指甲無法解決的!”
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