Após a sequência da Plague Inc da INC, riscos de US $ 2 preços
Depois da Inc., a sequência de US $ 2 da Plague Inc. leva uma aposta sobre preços premium
A BOLD da NDEMIC Creations é a mudança para o preço de seu novo jogo, depois que a Inc., por apenas US $ 2, levantou as sobrancelhas. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista recente com o Game File, admitiu que reservas sobre essa estratégia em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações. Lançado em 28 de novembro de 2024, depois de Inc. serve como uma sequência da imensamente popular Plague Inc., mudando a narrativa das pandemias globais para a reconstrução da civilização humana após a catástrofe do vírus Necroa.
Apesar da premissa aparentemente otimista - um forte contraste com os cenários sombrios da Plague Inc. e da Rebel Inc. - A apreensão de Vaughn é compreensível. A decisão da equipe de prosseguir com o preço de US $ 2 se baseia muito no sucesso de seus títulos anteriores:
"A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts da Plague Inc. existentes e Rebel Inc., que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também a mostrar que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados no celular.
Um aspecto essencial da estratégia da NDEMIC Creations é o compromisso com nenhum custo adicional para o conteúdo adquirido. A Listagem da App Store declara explicitamente "sem microtransações consumíveis" e promete que "os pacotes de expansão são comprados uma vez, jogue para sempre".
A recepção inicial tem sido positiva. Depois de Inc. atualmente, está entre os 5 melhores jogos pagos na App Store, o Tracking apenas a Plague Inc. e o Stardew Valley e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Além disso, uma versão de acesso precoce do Steam, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025, expandindo o alcance do jogo para os jogadores de PC.
O que é depois da Inc.?
Depois da Inc., é uma mistura de 4x Grande Estratégia e Simulação, desafiando os jogadores a reconstruir a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico. Os jogadores gerenciam assentamentos, utilizando recursos recuperados de ruínas para construir edifícios essenciais como fazendas e madeireiras. Manter a felicidade e o bem-estar do cidadão é crucial, e os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam) com habilidades únicas. A sempre presente ameaça de zumbis acrescenta uma camada de desafio estratégico à coleta e expansão de recursos. Como Vaughn garante aos jogadores, "nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um taco de críquete!"
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