FGO周年纪念引发争议
Fate/Grand Order 的 9 周年庆典因一项有争议的更新而变得糟糕,该更新引入了强大的新技能,需要更多的“仆人硬币”才能解锁。这引发了玩家的愤怒,尤其是那些已经在游戏中投入巨资的玩家。 该更新将所需的重复角色数量从六个增加到八个(或九个以避免延长游戏时间),创造了一个新的障碍,掩盖了新怜悯系统的引入。
强烈反对,愤怒的粉丝在社交媒体上大量抱怨,一些人对开发商采取了不可接受的图形死亡威胁。 虽然玩家的沮丧是可以理解的,但这种威胁是完全不恰当的,并且会损害粉丝群的声誉。
针对严厉批评,FGO第2部开发总监嘉纳佳树公开道歉,承认附加技能带来的负面影响。 宣布了多项措施来缓解该问题,包括在解锁的附加技能之间切换并保留原始技能水平的能力。 召唤圣杯时花费的从者币也得到了补偿。
然而,许多人认为这些措施只是临时解决方案,而不是持久的解决方案。核心问题——仆人币的稀缺和对复制品的需求增加——在很大程度上仍未得到解决。 提供的 40 次免费拉动虽然值得赞赏,但并不能满足完成五星级仆人的八次重复要求。 社区仍然持怀疑态度,理由是有关增加仆人币可用性的承诺尚未兑现。
Fate/Grand Order周年纪念剧强调了游戏开发者必须在盈利和玩家满意度之间找到关键的平衡点。尽管通过提供赔偿可能会平息立即的骚动,但该事件无可否认地损害了开发者与玩家的关系。 重建这种信任需要开放的沟通和真诚的努力来解决玩家的担忧。 游戏的成功最终取决于社区的活力。 在 Google Play 上下载游戏,了解有关《第五人格》的《怪盗团》新闻的更多信息。