FGO-jubileum leidt tot controverse
Fate/Grand Order werd zuur vanwege een controversiële update die krachtige nieuwe vaardigheden introduceerde waarvoor aanzienlijk meer 'dienaarsmunten' nodig waren om te ontgrendelen. Dit leidde tot verontwaardiging onder spelers, vooral degenen die al zwaar in het spel hadden geïnvesteerd. De update verhoogde het vereiste aantal dubbele karakters van zes naar acht (of negen om uitgebreide gameplay te voorkomen), waardoor een nieuwe hindernis werd gecreëerd die de introductie van een nieuw medelijdensysteem overschaduwde.
De reactie was intens, waarbij boze fans de sociale media overspoelden met klachten, waarbij sommigen hun toevlucht namen tot onaanvaardbare expliciete doodsbedreigingen tegen de ontwikkelaars. Hoewel de frustratie van spelers begrijpelijk is, zijn dergelijke bedreigingen volkomen ongepast en schaden ze de reputatie van de fanbase.
In reactie op de ernstige kritiek heeft Yoshiki Kano, ontwikkelingsdirecteur van FGO Deel 2, publiekelijk zijn excuses aangeboden, waarbij hij de negatieve impact van de append-vaardigheden erkende. Er zijn verschillende maatregelen aangekondigd om het probleem te verhelpen, waaronder de mogelijkheid om te schakelen tussen ontgrendelde append-vaardigheden en het oorspronkelijke vaardigheidsniveau te behouden. Er werd ook compensatie beloofd voor dienaarsmunten die waren besteed aan het oproepen van de Heilige Graal.
Deze maatregelen worden door velen echter gezien als een tijdelijke oplossing en niet als een duurzame oplossing. Het kernprobleem – de schaarste aan dienarenmunten en de toegenomen behoefte aan duplicaten – blijft grotendeels onopgelost. De aangeboden 40 gratis trekkingen worden weliswaar gewaardeerd, maar voldoen niet aan de vereiste van acht dubbele exemplaren voor het voltooien van een vijfsterrendienaar. De gemeenschap blijft sceptisch en beroept zich op onvervulde beloften over een grotere beschikbaarheid van dienaarmunten.
Het Fate/Grand Order jubileumdrama benadrukt het cruciale evenwicht dat game-ontwikkelaars moeten vinden tussen het genereren van inkomsten en de tevredenheid van spelers. Hoewel de directe opschudding wellicht zal afnemen met de geboden compensaties, heeft het incident onmiskenbaar de relatie tussen ontwikkelaar en speler beschadigd. Het herstel van dit vertrouwen vereist open communicatie en oprechte inspanningen om de zorgen van spelers weg te nemen. Het succes van het spel hangt uiteindelijk af van de vitaliteit van de gemeenschap. Download de game op Google Play en lees meer over ons Identity V-nieuws over de Phantom Thieves.